第一,每當我們跳傘的時辰,就可以操縱游戲里的第三人稱視角去不雅察四周大要有幾多人和他們的大要偏向。
當你在匯集物資的時辰,可以經由過程小地圖顯示的槍聲還有腳步聲來判定仇敵的偏向,腳步圖案越來越較著申明阿誰人就在你四周。
不雅察四周是否有火光,若是沒有安裝消炎器的槍開槍火光是十分較著的,近可以很輕易就看出仇敵位置,還有就是不雅察空投位置,一般空投城市有良多人去的。
不雅察地形,對于戈壁圖來說,掩體較少,所以一般人城市會在房子,石頭或者樹后面,然而樹又少少,所以你只需要注重不雅察你四周的建筑物,石頭或者樹就好了。
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