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    犀牛軟件點物體的繪制

    在 3D 軟件中, 點的使用可以實現一些輔助功能,例如幫助三維建模時確定位置。

    操作方式

    • 01

      點在 Rhino 中表示為一個小方格,巨細不變,點不屬于任何其他物體的一部門。

    • 02

      若何繪制點,一鼠標取值1:鼠標直接在屏幕上取值,獲得的點將在工作平面上。2:按住 CTRL 可以進行兩次取值,第一次取值 XY 坐標,第二次取
      值 Z 坐標。

    • 03

      鍵盤取值:格局為:x,y,z
      CTRL 鍵有很多的用法,良多號令共同 CTRL 都可以在垂直于工作平面上的坐標取值。

    • 04

      比來點:其本色是 0 距離點,即在所選物體上建立一個據鼠標點擊位置比來的點。鍵暗示成立曲線起點上的點,右鍵暗示成立曲線終點上的點。

    • 05

      有時辰需要拔取圓的圓心,橢圓的核心。就需要用到這個功能。

    • 06

      點云將多個點歸并當作一個對象,如許可以使模子變小。

    • 07

      多點可以同時繪制多個點,便利畫圖。

    • End
    • 發表于 2018-04-27 00:00
    • 閱讀 ( 1200 )
    • 分類:電腦網絡

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