PS CS6
啟動PS軟件,進入到軟件的操作界面;隨后,在網上找到一張人物圖片,并把人物圖片截圖保留在電腦桌面上。鼠標點住圖片文件直接拖入到軟件界面中,主動生當作布景層。
鼠標點住圖片布景層,往圖層面板底部拖,拖到“建立新圖層”按鈕這里來,那么就把圖片布景層復制了一層,圖層名稱主動顯示為“布景副本”。
布景副本圖層在選中狀況下,鼠標移動到界面上方的菜單欄中,點擊“濾鏡”,彈出的列表再點“氣概化”,接著再點“凸出”。
點“凸出”后,即時彈出一個設置小面板。起首,在類型這一項中,選擇“金字塔”;在巨細這里,設置數值為4;在深度這里,設置數值為40;再點選“隨機”;最后點擊確定。
點擊確定后,再看界面中的圖片,此刻整張圖片里的圖像都呈放射狀結果。接下來,需要把這種結果進行一些點竄,把人物的臉部以及頸部給露出來,其余部門圖像保留放射狀結果。請繼續往下看其它操作。
布景副本圖層同樣要在選中狀況。鼠標移至圖層面板底部這里的“添加圖層蒙版”按鈕,圖層蒙版就感化在布景副本圖層中。
緊接著,按下鍵盤的CRL+I,執行反選號令;看圖層蒙版這里,原本是白色的,此刻釀成了黑色。而界面上的圖片原本已顯示為放射狀結果的,此刻看不見了,只看到了布景層的圖像。
這時,我們就需要用到畫筆東西了,按B鍵,調出畫筆東西,而在操作前,要先查抄下界面左下角這里的前景色塊與布景色塊,是不是白到黑。也就是前景色為白,布景色為黑才是準確的。
調出畫筆東西后,在畫筆屬性欄中,設置畫筆的巨細,以及畫筆筆尖外形。設置好后,鼠標再移到圖片這里來,在需要顯示出放射狀結果的部位慢慢地細心地涂抹。
在涂抹過程中若是涂抹多了圖像,那么,可以按下X鍵,把前景色與布景色交換,鼠標再在抹多的部位再擦一下,就可以還原圖像。那么,到這里,部門圖像建造當作放射狀結果的操作完當作。
人物圖片來歷于收集
0 篇文章
如果覺得我的文章對您有用,請隨意打賞。你的支持將鼓勵我繼續創作!