以往華容道游戲基于三國布景,需將棋子移動到出口。此刻以數字為形式的游戲,需按照分歧結構,如4乘4,按由1到16的挨次排好,即可當作功。游戲近似魔方,對應分歧階,難度分歧,現實可總結本身的弄法,紛歧心猿意馬利用通用解法。接下來以較簡單規格(4X4)游戲為例,介紹若何解開問題,當作功經由過程。
起首起頭一局,此時界面右下角,會空出一格,作為移動空地,需按照法則,從左上角由1起頭,擺列方塊。
經由過程輪回活動,很好排出1~3,如下圖,此刻需要將4移到5位置,可以看到此時經由過程移動,如不動3,4無法歸位。
這時如下圖,先動1,接著連結1~3持續,移動當作圖1所示環境,如許即可將4放好,如圖2,第一行完當作。
用同樣方式,完當作第二行安插,即連結5~7持續,如圖1,接著將8移回,如許即可擺列好第二行,如圖2。
接著是第三行,因為需移動的數字又少了四個,所以此行很輕易完當作。改行排好后,若是沒通關,需要排最后一行,可以看到較難操作。
然后,從總體考慮,為完當作全數行,需處置當作下圖1安插。接著即可將13~15,移動當作圖2結構。
最后安插好后,如下圖1,按箭頭移動偏向,進行滑塊拖動,即可將其全數歸位,如圖2,如許即可通關。
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