我們先來領會《楚留噴鼻》手游加點屬性:
體:增添氣血。
勁:外功進犯,也就是物理進犯。
氣:內功進犯和內功防御。也就是魔法進犯和魔抗。
御:外功防御、內功防御、格擋。
敏:提高射中和暴擊(暴擊是有機率觸發)。
武當是屬于內功進犯型的英雄。所以在利用武當的時辰如果追求高進犯,就選擇全氣加點。可是全氣加點有一個錯誤謬誤是血薄,前中期做使命,刷副本的話欠好打,后期本家兒如果打PVP,全氣加點就會占優勢。
那么前中期武當怎么加點呢?
前期選擇氣敏加點,氣加70%,敏30%。前期武當本家兒如果做本家兒線使命進級,氣敏加點兼顧進犯,射中,暴擊,進犯高,刷使命快。
中期的武被選擇氣體加點,氣加70%,體30%,進犯高且保存能力強。適合中期刷副本進級。
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