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    CINEMA 4D五星樣條如何制作成五星模型?

    在CINEMA 4D中,有三種方法可以實現把五星樣條制作成五星模型。這三種方法的主要工具都是來源于生成器中的工具,分別是擠壓、放樣、掃描;用不同的工具制作 ,操作方法亦不同。接下來,小編把三種方法的制作步驟分享出來給大家參考下。

    東西/材料

    cinema 4d r18

    啟動軟件,建立五星樣條

    • 01

      我們啟動軟件后,進入到軟件的操作界面中。在界面上方的菜單欄中點擊“建立”,彈出的子菜單中再點“樣條”,又彈出一列子菜單,在菜單中再點擊“星形”。在對象辦理器面板中,生當作了星形對象;而星形樣條即顯示在透視視圖中。

    • 02

      可以看到,當前的星形樣條并不是五星的,那么,我們選中星形對象,再在其屬性小窗口中,找到“點”這一項,把數值點竄為5;再按下回車鍵,那么,該星形樣條就釀成了五星樣條了。那么,接下來,我們就起頭用東西把五星樣條建造當作五星模子。

    • End

    用擠壓東西把五星樣條建造當作五星模子

    • 01

      在界面上方的菜單欄中點“建立”,再點“生當作器”,再點“擠壓”,這就建立了一個擠壓對象。

    • 02

      我們再看對象辦理器面板這里,鼠標點住五星樣條拖入擠壓對象里,當作為擠壓對象的子級。看視圖,五星樣條已釀成了五星模子了。

    • 03

      接下來,再給五星模子處置一下,好比,把五星的擠壓這里的封頂設置為圓角封頂;接著,添加一個地面臨象和天空對象,再給五星模子添加材質。那么,本次的建造完當作。

    • End

    用放樣東西把五星樣條建造當作五星模子

    • 01

      在界面上方的菜單欄中點“建立”,再點“生當作器”,再點“放樣”,這就建立了一個放樣對象。
      我們目光轉到對象辦理器面板中,鼠標點住五星樣條,拉到放樣對象里,當作為放樣的子級。

    • 02

      我們目光再轉到視圖這里來,此刻,看到五星樣條已釀成了一個五星平面。這不是我們想要的結果。接下來,還需要進一步的操作。我們在界面菜單欄的模擬選項中建立一個布料曲面臨象。

    • 03

      布料曲面臨象顯示在對象辦理器面板中,這時,鼠標點住放樣對象,把整個放樣組拖標的目的布料曲面,當作為布料曲面的子級。這時,我們再看視圖中的五星,看起來仿佛沒有什么轉變,這是因為我們還需要在布料曲面的屬性中進行厚度的設置。把布料曲面的厚度數值點竄為30

    • 04

      這時,我們再看視圖中的五星,已形當作五星模子了。我們點開放樣的屬性,設置兩個封頂為圓角封頂。接下來,添加一個地面臨象和天空對象,再給五星模子添加材質。那么,本次的建造完當作。

    • End

    用掃描東西把五星樣條建造當作五星模子

    • 01

      在界面上方的菜單欄中依次點擊:建立;生當作器;掃描;即建立了一個掃描對象;再在菜單欄中依次點擊:建立;樣條;圓環;建立一個圓環對象。

    • 02

      鼠標點擊圓環對象,選中圓環,并在圓環的屬性這里,把半徑數值點竄為10cm,按回車鍵確認。接下來,鼠標再移回到對象辦理器面板這里,鼠標把圓環與五星兩個對象都選中。并拖標的目的掃描對象中,都當作為掃描對象的子級。在這里要注重了,圓環對象要排在五星對象的上面才行。

    • 03

      我們目光再看視圖這里,可以看到五星樣條已釀成了五星模子,這五星模子與上述兩種方式建造出來的五星模子分歧。這個五星模子中心是空的。接下來,添加一個地面臨象和天空對象,再給五星模子添加材質。本次的建造完當作。

    • End
    • 發表于 2018-05-11 00:00
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    • 分類:娛樂休閑

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