unity3d中若何建立利用攝像機?簡單幾步,讓你輕松解決。
 1. 打開該軟件建立新的測試工程如下圖所示。
 2. 步調1后,打開的場景如下圖所示并刪除默認添加的攝像機(MainCamera上鼠標右鍵菜單中選擇Delete)
 3. 在【Hieraachy】面板中的空白區域,鼠標右鍵選擇Camera,就會新建一個攝像機如下圖所示。
 
 4. 步調3后,選擇建立的攝像機,在【Inspector】面板中設置Tag為MainCamera,設置攝像機的Transform屬性,如下圖所示。
 5. 默認的攝像機的映射體例是透視,經由過程【Inspector】的Camera組件中的【Projection】下拉菜單中可以設置【Orthographic】正交視圖,如下圖所示。
 6. 默認的攝像機的Clear flag是SkyBox,經由過程【Inspector】的Camera組件中的【Clear flag】下拉菜單中可以設置【SOlid Color】,【Background】設置布景顏色。Unity若何利用攝像機實現屏幕分屏多屏?分屏結構?參考以下經驗
4若何實現屏幕分屏多屏分屏結構
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