cinema 4d r18
建立一個立方體,立方體顯示在視圖中,可以看到立方體是由六個面構成。當前看到的是立方體的三個面;按鍵盤的ALT鍵,鼠標再點住視圖可以動彈視圖,如許就能看到立方體其它的面。
建立立方體后,軟件界面會主動顯示出立方體的屬性,其屬性展示在界面的右下方。在“對象”這一項的相關設置中,重點存眷“概況分手”。在“概況分手”這里打上對勾。
“概況分手”這里打上對勾后,再按下C鍵,把立方體轉為可編纂對象。注重,立方體要在選中的狀況下按C鍵。
立方體轉為可編纂對象后,再看對象辦理器面板中,原本是立方體對象的,此刻已主動釀成了一個立方體群組。
點擊立方體群組前面的+字,把群組睜開來,可以看到,這里一共有六項。別離是立方體的六個面。那么,到這里,就可以把肆意一個面給分手出來了。
好比,鼠標點擊一下“概況1”,選中它。這時,再看視圖上的立方體,所選中的“概況1”這個面的邊線呈藍色狀況;鼠標點擊一下,即選中了這個面。
選中這個面,隨即顯示出坐標軸;鼠標點住此中一個坐標的箭頭,再拖沓,這個面就給分手出來了。
接下來,再分享第2種方式。
我們再從頭建立一個立方體。在視圖的左上角這里點擊如下圖所示的按鈕,把立方體轉為可編纂對象。
在面層級狀況下,鼠標點一下立方體要分手的這個面,選中這個面,這時,這個面轉為黃色高亮狀況。
再按下鍵盤的U D這組合鍵,執行斷開毗連號令;這時,鼠標再點住Z軸的藍色箭頭,標的目的外拖,可以看到選中的這個面給分手出來了。
接下來,分享第3種方式。
我們再從頭建立一個立方體。并按鍵盤的C鍵,把此立方體轉為可編纂對象。再轉到面層級這里。
鼠標在視圖空位置上點一下,再按下鍵盤的CTRL+A,執行全選號令;把立方體六個面全選中,六個面轉為黃色高亮狀況。
此時,再按下鍵盤的 I 鍵,調出“內部擠壓”東西;我們目光再移到“內部擠壓”東西的屬性窗口這里。把“最年夜角度”的數值點竄為10;把“偏移”的數值點竄為0;其它選項連結不變。
緊接著,再按下鍵盤的U I 這兩個鍵,執行反選號令。再看視圖中的立方體,原本是六個面黃色呈高亮狀況的,此刻釀成了各個面之間的邊線呈黃色高亮狀況。
這時,轉回及時選擇東西,緊接著再按下鍵盤的DELETE鍵執行刪除號令。鼠標再點擊要分手的這個面,選中它;
鼠標再點住X軸的紅色箭頭,標的目的外拉,就把這個面給分手出來了。
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