此篇經驗目標是為幫忙初涉3dsmax門板建模的萌新們~~
打開3DsMax2014
在前視丹青一個矩形,設置參數為:長度640mm ,寬度450mm
點REC層級,鄙人方“插值”面板把步數從6改為12
【下面的任何一步只要涉及到畫矩形都要求把步數改為12】
養當作一個好習慣~
擠出20mm
添加“編纂多邊形”,選擇多邊形,點面標的目的我們的面
右擊,點“插入”后面的小方格
輸入數值5即可,打鉤
右擊,點“倒角”后面的小方格
“倒角”數值如下,打鉤
在當前多邊形層級下,按住ctrl鍵點“邊”,便會選擇該多邊形層級下的所有邊,結果如下
右擊,點“切角”后面的小方格
“切角”數值如下,打鉤
在圖示多邊形層級下(第一張圖),按住ctrl鍵點“邊”(第二張圖),再雙擊最上面的紅線,獲得如下結果(第三張圖)
“切角”數值如下,打鉤
在圖示多邊形層級下(第一張圖),按住ctrl鍵點“邊”(第二張圖),再雙擊最上面的紅線,獲得如下結果(第三張圖)
“切角”數值如下,打鉤
在圖示多邊形層級下,刪除前后年夜面,結果如下
添加“編纂多邊形”選擇“鴻溝”層級,單擊后面的鴻溝
按住shift鍵,單擊縮放到如下水平差不多即可
選擇“極點”層級,將適才縮放出的面的四個極點拖到周圍極點處(具體看圖)
結果如下
添加“編纂多邊形”,選擇“鴻溝”層級,框選兩條鴻溝
單擊“橋”,結果如下
選擇前視圖在內框里畫一個矩形,
添加“編纂樣條線”,選擇樣條線層級,輪廓50
選擇分段層級,單擊圖示線段
右擊,點拆分,拆分出一個點,如圖
選擇極點層級,框選所有點,改為角點
選擇方才拆分的極點,按F12,在Y標的目的輸入100,如圖所示
點圓角,輸入145,如圖所示
框選圖示的4個點,按F12,在Y標的目的輸入-70,如圖所示
按住shift往上拖復制一份出來
選擇樣條線層級,刪除最外面的矩形
添加“倒角剖面”點竄器,點拾取剖面,單擊左側綠色線段,如圖所示
注:剖面圖如下,年夜致即可,但要包管兩側與底邊為互呈90°的直線,且右邊的直線長為20
放好位置,如圖所示
選擇第8步畫的圖形,擠出20,如圖所示
在方才倒角剖面的層級下,添加“編纂多邊形”,選擇多邊形層級,按住SHIFT鍵選擇所有里框面,刪除
選擇鴻溝,直接框選2條鴻溝,點擊封口,如圖所示
如許一個最根本的門板就畫好了
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