Photoshop cs6
起首按照需要,設置合適的參數,新建一個布景圖層;
用矩形選框東西,在布景圖層畫布上成立一個矩形選區;
然后點擊快速蒙版按鈕,進入蒙版模式;
點擊濾鏡-像素化-晶格化選項,按照現實需要設置單位格巨細數值;
退出快速蒙版模式,點擊新建圖層按鈕,生當作圖層1,將前景色設置為白色,用填充東西進行填充;
將籌辦好的布景素材用移動東西拖入到畫布中,并將圖層放置在圖層1的下方;
選用“加深東西”,如圖設置參數,在“圖層1”的畫面長進行涂抹,使畫面看上去有點灰暗的結果即可;
然后點擊“濾鏡-濾鏡庫-紋理化”,如圖所示設置恰當的參數;
接著將圖層樣式設置為“投影”,可以直接利用默認數值,點擊“確定”;
用鼠標右鍵點擊圖層面板的“圖層樣式”圖標,選擇“建立圖層”選項,生當作圖層1的投影圖層;
選擇圖層1,按組合鍵Ctrl+T,調出節制框,然后鼠標右鍵選擇“變形”選項,恰當的調整暗影外形;
點擊圖層面板下方的“新建圖層”按鈕,新建生當作圖層3;
選擇“漸變東西”,如圖所示設置合適的參數,在畫面上隨機的上下擺布的進行拖動,生當作的紋理越亂越好;
點擊“濾鏡-氣概化-浮雕結果”選項,如圖所示設置合適的參數;
接著選擇“圖像-調整-色階”選項,如圖所示把色階中的白色和黑色的三角圖標往中心挨近;
用鼠標右鍵點擊“圖層3”,選擇“建立剪貼蒙版”選項;
然后,將圖層的夾雜模式設置為“疊加”,如許就完當作了皺褶結果的白紙建造了。
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