辛德拉完全不缺傷害,所以我們放棄點燃帶閃現+幽靈疾步收益更高,持續10秒的加速效果和無視單位的碰撞體積很大程度彌補辛德拉沒有位移的不足,對線麗桑卓、虛空先知等有強力控制技能的英雄或劫、泰隆等高爆發刺客的話,我們就相應的把幽靈疾步換成凈化或虛弱即可。
天賦方面強烈推薦雷霆領主的法令,因為辛德拉的技能釋放距離都比較遠,很容易就能打出雷霆領主的效果,尤其是對線短手英雄更是輕松觸發,QWE的各種連招配合雷霆的傷害能更好的幫助我們線上消耗對手。
當然風暴騎手的狂涌也是不錯的選擇,特別在是六級之后,辛德拉一套技能下來傷害非常的高,很輕松就能觸發風暴騎手的加速效果,很大程度彌補辛德拉沒有位移機動性差的問題。
對線AP法師類英雄,這套符文絕對是最好的選擇,紅色全部法術穿透,對辛德拉的傷害有很大的提升,12點魔抗可以為我們減免很多承受的魔法類傷害,打到后期216點成長生命值也是收益極高。
對線AD英雄的話,就沒必要帶魔抗了,我們只要把黃色全部換成護甲即可,藍色可以選擇一些固定減CD(或者像小編這樣帶5點固定減CD,3點成長減CD,后期一共百分之十)對辛德拉這類靠技能打傷害的英雄來說收益也很高。
對于追求排位上分的玩家來說,這套出裝絕對是最穩健的最好用的,莫雷洛秘典、虛空之杖、中亞沙漏(對線刺客)每一件都可以說是辛德拉的核心裝備。如果局勢不樂觀的話,我們還可以酌情把法師之靴換成忍者足具或者水銀之靴,就算少了那15點法術穿透,辛德拉的爆發一樣恐怖。
辛德拉前中期是非常強勢的,所以我們線上打出了優勢后可以去游走一下,幫幫隊友,特別是有敵方英雄壓在我方塔前時,一定要去gank一波,辛德拉E技能弱者退散的AOE控制和W技能驅使念力的減速效果,配合隊友很容易成功。
有了合理的天賦符文,運用靈活的出裝,辛德拉還是很好上手的,再加上多玩多練,相信大家都可以熟練掌握。
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