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    使用3ds max做一個水分子模型

    本次給大家帶來的教程的是如何使用3ds max 做一個水分子模型

    操作方式

    • 01

      起首,我們點擊透視圖,按alt+w最年夜化顯示,在透視圖里面成立一個球體。并打開點竄號令面板半徑設置為25.0,分段為32,球體名稱設置為球體1,顏色設置為紅色。

    • 02

      下一步,我們點擊移動東西(快捷鍵為W),選中球體,按住shift鍵沿著X軸偏向移動。彈出克隆選項,我們選擇“復制”,副本設置為“2”.

    • 03

      選中兩個球體,別離定名為球體2和球體3,顏色設置為藍色

    • 04

      框選兩個藍色球體,打開縮下班具,在偏移:屏幕選項輸入50.0

    • 05

      我們求換到前視圖(快捷鍵F),成立一個圓柱體。在點竄號令面板參數設置:半徑為10.0高度為80.0,其余參數為默認值就可以。

    • 06

      選中圓柱體,點擊對齊東西,然后點擊紅色球體彈出“對齊當前選擇”對話框。默認的XYZ位置全數勾選,“當前對象”和“方針對象”都選擇軸點,點擊確定。

    • 07

      切換到頂視圖(快捷鍵T)打開角度捕獲,右擊圖標打開“柵格個捕獲設置”窗口,在“選項”里將“角度”設置為120.

    • 08

      點擊扭轉東西(快捷鍵E)按住shift鍵繞Z軸扭轉,克隆選項對話框中“副本數”設置為1,點擊確定

    • 09

      利用移動東西,將藍色球2和球3移動到合適位置即可

    • End

    出格提醒

    若是還有哪里不懂可以私信我,我盡可能幫大師解決問題.

    • 發表于 2018-05-03 00:00
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    • 分類:電腦網絡

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