cinema 4d r18
ps cs6
啟動PS軟件,進入到軟件操作界面中,新建畫布,定名為“皇冠路徑”,巨細為200X200像素,透明布景。
按U鍵,調出自心猿意馬外形東西,并在其屬性欄中把東西模式設置為“路徑”;并點開外形的按鈕,在睜開的各類路徑中點擊“皇冠4”這種皇冠路徑。
鼠標移到畫布中心位置,繪制出一個皇冠路徑。鼠標再移到軟件界面上方的菜單欄這里,點擊“文件”,彈出菜單,再點“導出”,再點“路徑到illustrator”
隨即彈出一個框,在框中,“路徑”這里設置為“工作路徑”;再點確定。點確定后,隨即彈出保留AI文件的對話框。在框中設置保留位置是桌面,在文件名與保留類型都不要去動,直接點擊保留。點擊保留后,我們再看電腦桌面這里, 這里已生當作了一個皇冠路徑AI文件了。
啟動c4d軟件,進入到軟件操作界面。按下鍵盤的CTRL+SHIFT+O,執行歸并對象號令。隨即彈出打開電腦文件的對話框,在框中轉到電腦桌面上,點選皇冠路徑的AI文件,再點打開。
點擊打開后,再彈出一個導入面板,在這里縮放設置為1;把毗連樣條打上對勾,再點確定。這時,皇冠路徑就顯示在c4d透視視圖中。再看對象辦理器面板這里,這里生當作了一個對象群組。
點開對象群組前面的+號,把折疊的內容給睜開;在睜開的內容中看到有兩個樣條對象,別離是:路徑1和路徑2
為什么會有路徑1和路徑2的呢?因為皇冠路徑是由兩個閉合路徑構成,也就是由路徑1與路徑2構成。
在這里要注重的是,不是所有導入的路徑都是兩條路徑的哦,要看你所導入的路徑現實環境,好比,導入PS的楓葉路徑,所呈現的是一條閉合路徑。
別離把路徑1和路徑2從群組中拉出來,當作為自力的一個對象。那么,“皇冠路徑”這個對象就沒有效處了,選中它,再按DELETE鍵,刪除失落。
在c4d界面上面的菜單欄中點“建立”,彈出的內容中再點“生當作器”,再點“擠壓”,建立一個擠壓對象。在對象辦理器面板的下方這里,隨即顯示出擠壓的屬性。緊接著,在“層級”這里打上對勾。
鼠標再移回到對象辦理器面板這里,把路徑1與路徑2同時選中,鼠標點住標的目的擠壓這里拖,把路徑1與路徑2拉到擠壓下級中。
再看破視視圖這里,皇冠模子已生當作。接著,再恰當的設置一下模子的厚度。建立一個金屬材質球,把材質球拖給皇冠模子。再建立地面臨象,并給地面臨象付與年夜理石材質,再建立一個物理天空對象。接下來,襯著保留。
0 篇文章
如果覺得我的文章對您有用,請隨意打賞。你的支持將鼓勵我繼續創作!