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    AI中的噪點應該如何添加

    噪點風格插畫是現在比較流行的一個趨勢,我們都知道在PS中要想添加噪點的話就是通過添加雜色的方法,那么在AI中應該如何添加噪點呢?下面一起來學習一下AI中添加噪點的方法。

    操作方式

    • 01

      我們進步前輩入電腦中的AI軟件,在東西欄中隨便選擇一個外形東西進行試驗。

    • 02

      這里我們選擇矩形東西來繪制一個方形,按住SHIFT就可以或許繪制正比例圖形。

    • 03

      要想添加噪點的話,起首需要給外形圖層添加一個漸變結果,在漸變面板中添加就行了。

    • 04

      在添加漸變的時辰,漸變類型也是可以進行選擇的,漸變類型有線性和徑標的目的兩種,按照需求進行選擇即可。

    • 05

      漸變結果添加完當作之后,點選外形圖層,在上方菜單欄中選擇“結果-紋理-顆粒”

    • 06

      進入結果添加界面之后,有的版本可能沒有注釋信息,要記住顆粒就是紋理中的第二個樣式。

    • 07

      選擇顆粒之后右側也有多種樣式可以或許進行調整,這里我們需要選擇“顆粒”

    • 08

      選擇顆粒之后,在屬性面板中對強度、對比度以及顆粒類型進行調整。

    • 09

      調整完當作之后,我們就可以或許給外形當作功添加噪點了,小編這里添加的不是多色,看起來就像是電視的雪花屏一樣。

    • End
    • 發表于 2018-05-27 00:00
    • 閱讀 ( 687 )
    • 分類:電腦網絡

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