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啟動軟件,進入到軟件的操作界面中;建立兩個球體;兩球體別離定名為“年夜球”與“小球”。
把“小球”的半徑設置為11cm;“年夜球”連結默認的半徑;把分段設置為25;然后,按C鍵,把“年夜球”轉為可編纂對象。再轉為面層級模式。
選中“年夜球”;按U L鍵,調出輪回選擇東西,在球體中心這一圈面全選中。
再點菜單欄中的“選擇”,彈出下拉菜單,再點“設置選集”。
接著,添加克隆對象;把“小球”對象拉到“克隆”對象的下級中。
選中克隆”對象,并設置克隆模式為:對象;
對象為適才“年夜球”這里設置的選集;
分布為:多邊形中間;如下圖所示。
添加布爾對象;再選中“年夜球”對象與“克隆”對象,一同拉到“布爾”對象的下級中。而且設置布爾類型為“AB補集”。
選中“年夜球”對象;再把視圖中的年夜球如下圖所示,選中這兩圈面。再把這兩圈面設置選集。
接著,再復制“小球”;定名為“小球2”,把“小球2”的半徑設置為10cm;并添加克隆對象,定名為“克隆2”,把“小球2”對象拉到“克隆2”的下級中。
選中“克隆2”,把克隆類型設置為:對象;
對象為適才在步調6中“年夜球”這里設置的選集;
分布為:多邊形中間;如下圖所示。
再添加一個布爾對象,并定名為“布爾2”;接著,再把“布爾”對象與“克隆2”對象同時放在“布爾2”下級中。布爾類型設置為AB交集。
把“小球2”復制一個,定名為“小球3”;而且把半徑點竄為9cm;再添加克隆對象,定名為“克隆3”;把“小球3”拉到“克隆3”的下級中。
選中“年夜球”對象;如下圖所示選中“年夜球”兩圈面。再把這兩圈面設置選集。
選中“克隆3”,把克隆類型設置為:對象;
對象為適才在步調11中“年夜球”這里設置的選集;
分布為:多邊形中間;如下圖所示。
添加布爾對象,而且定名為“布爾3”;把“布爾2”和“克隆3”同時拉到“布爾3”下級中。而且,把布爾類型設置為AB補集。
把“小球3”復制一個,定名為“小球4”;而且把半徑點竄為8cm;再添加克隆對象,定名為“克隆4”;把“小球4”拉到“克隆4”的下級中。
選中“年夜球”對象;選中“年夜球”兩圈面。再把這兩圈面設置選集。選中“克隆4”,把克隆類型設置為:對象;對象為適才在“年夜球”這里設置的選集;分布為:多邊形中間。
添加布爾對象,而且定名為“布爾4”;把“布爾3”和“克隆4”同時拉到“布爾4”下級中。而且,把布爾類型設置為AB補集。
把“小球4”復制一個,定名為“小球5”;而且把半徑點竄為7cm;再添加克隆對象,定名為“克隆5”;把“小球5”拉到“克隆5”的下級中。
選中“年夜球”兩圈面。再把這兩圈面設置選集。選中“克隆5”,把克隆類型設置為:對象;對象為適才在“年夜球”這里設置的選集;分布為:多邊形中間。添加布爾對象,而且定名為“布爾5”;把“布爾4”和“克隆5”同時拉到“布爾5”下級中。而且,把布爾類型設置為AB補集。
把“小球5”復制一個,定名為“小球6”;而且把半徑點竄為5cm;再添加克隆對象,定名為“克隆6”;把“小球6”拉到“克隆6”的下級中。選中“年夜球”兩圈面。再把這兩圈面設置選集。選中“克隆6”,把克隆類型設置為:對象;對象為適才在“年夜球”這里設置的選集;分布為:多邊形中間。
添加布爾對象,而且定名為“布爾6”;把“布爾5”和“克隆6”同時拉到“布爾6”下級中。而且,把布爾類型設置為AB補集。
把“小球6”復制一個,定名為“小球7”;而且把半徑點竄為2cm;再添加克隆對象,定名為“克隆7”;把“小球7”拉到“克隆7”的下級中。
選中“年夜球”兩圈面。再把這兩圈面設置選集。選中“克隆7”,把克隆類型設置為:對象;對象為適才在“年夜球”這里設置的選集;分布為:多邊形中間。
添加布爾對象,而且定名為“布爾7”;把“布爾6”和“克隆7”同時拉到“布爾7”下級中。而且,把布爾類型設置為AB補集。
到這里根基操作完當作,給已鏤空的球體添加材質。也可以再添加一個物理天空。
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