起首想要理解這個問題,那么我們就要對第九藝術有一個認知,固然游戲就是第九藝術,但并不是所有游戲都能稱為第九藝術的,好比那些劣質、圈錢的頁游、網游與手游,若是把這些游戲也當作為第九藝術,那就實在有些好笑了,所以一條目游戲能被稱為第九藝術,除了玩家們的認可,與游戲自己的質量,和游戲廠商的立場都有很年夜的關系。
小編先來給大師介紹以下巫師3的游戲廠商,也就是我們熟知的CD Projekt RED,可以說巫師3的當作功,除了游戲自己過硬的質量,與CD Projekt RED的良心運營也不無關系,就拿dlc來說,良多游戲廠商都是靠dlc來賺錢的,各類收費,什么衣服啊,兵器啊,都要做當作dlc來賣給玩家,可以說若是玩家不采辦這些dlc,那么你的游戲就是不完整的,而CD Projekt RED,把所有的dlc全數免費送給玩家,如許的游戲廠商,只能用良心來形容啊。
既然說到游戲的dlc,那么當然也要提一下資料片(其實dlc與資料片的概念并沒有那么清楚,不外巫師3的廠商曾說過,dlc就是該免費的,所以這里用于區分),巫師3的兩個資料片石之心與血與酒,都很是的游戲,出格是血與酒,完全可以當當作新游戲來賣了,所以也被玩家們戲稱為“巫師4”。
我們都知道巫師3狂獵的本體曾獲得過2015年的年度最佳游戲,可以良多人卻不知道,巫師3的資料片血與酒,也獲得了2016年的年度RPG,而CD Projekt RED卻并沒有把血與酒當當作新游戲來賣,而是把他與巫師3組合到一路,讓巫師3真正當作為一個完美的游戲,有這么良心的廠商,再加上巫師3極其優異的游戲本質,也難怪巫師3會受到如斯高的評價了,steam上就連良多差評,都是歌頌巫師3的,足見其優異之處。
畫面
巫師3之所以被稱為第九藝術,與它的畫面不無關系,巫師3作為一條目2015年的游戲,就在今天,依然被良多人拿來與新游戲進行對比,也經常被視頻up本家兒們做顯卡測試,足見其畫面優異的處所,帶給玩家們一個美輪美奐的歐洲魔幻中宿世紀,且巫師3不單擁有如斯優異的畫面,就連它的優化也很是不錯,這么贊的畫面,對設置裝備擺設的要求卻只是i5、6g內存、gtx660就能流利運行,官方的保舉設置裝備擺設也不外是gtx770罷了,比擬其他良多同程度游戲,動不動就980起步,巫師3被稱作第九藝術,也是理所該當。
音樂
作為一個可以開音樂發布會的游戲,其音樂質量相信不消小編多說了吧,此中The Wolven Storm,Lullaby of Woe等,都是可以拿出來單曲輪回的音樂,最主要的是,巫師3還獲得過CBI最佳音樂音效獎,優異的畫面加上頂尖的音樂,這還能不是第九藝術嗎。
劇情
作為一條目RPG游戲,就算有了頂尖的畫面和洽聽的音樂,但卻沒有優異的劇情做支撐,那么是不成能當作為神作的,當然也不配稱為第九藝術,恰好巫師3在擁有畫面與音樂這兩項優勢的同時,他的劇情也長短常優異的,令人著迷的本家兒線,豐碩動人的支線,驚心動魄的獵魔人使命,湊當作了一個完美的魔幻中宿世紀宿世界,給玩家仿佛身臨其境般的感受,如許的游戲,絕對是名副其實的第九藝術。
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