把活動員圖片從電腦桌面上拖拽到PS中,把主動生當作的布景層,按CTRL+J,復制一層。默認定名為圖層1;然后,把布景層眼睛封閉。
按P鍵,調出鋼筆東西,把東西框設置為路徑;然后,把活動員此中一只年夜腿繪制出路徑。
年夜腿路徑繪制好,按下CTRL+ENTER,把路徑轉選區;再按CTRL+J,剪切到新的圖層。并把新圖層定名為年夜腿
年夜腿層在選中的狀況下;
鼠標點軟件界面上面的菜單欄的“圖像”,在彈出的下拉菜單點“調整”;接著再點:去色。
也可以按下快捷鍵:CTRL+SHIFT+U;執行去色號令。那么,此刻年夜腿部門已去失落色彩。
年夜腿層在選中的狀況下,在圖層面板底部這里點調整圖層的按鈕,在彈出的菜單中點:曲線;調出曲線操作面板。
在曲線操作面板中,記得必然要如下圖箭頭所指,點擊該按鈕。
接著,按下圖紅圈內所示,鼠標在線上別離點擊添加7個點。
然后,鼠標點住這些點,拖沓,把曲線設置當作兩個M的樣子。如下圖所示。接著,我們再把曲線操作面板封閉。
鼠標再在圖層面板底部這里點擊調整圖層按鈕,在彈出的菜單中找到并點擊:漸變映射
調出了漸變映射的操作面板,如下圖所示,點擊此按鈕。這是很主要的一步,大師要注重了。
接著,點擊上面的顏色條,進入到漸變編纂器,然后,如下圖所示,設置三色漸變。左邊的色標值是80590d;中心色標值是feeb84;右邊的色標是白色。
點確定后,返回到漸變映射的操作面板,然后,把操作面板封閉。到這里,活動員的黃金腿就建造完當作啦。
經由過程上面的進修,我們可以把方式用到其它物體上,好比把雕像P當作黃金色。好比,把足球P當作黃金色。
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