鎧依靠他的對單體仇敵增添50%的危險的被動可以在上單元和打野位盡情戰斗,加上他的暴擊,在后期一刀一脆皮是沒問題的。
紅色銘文:無雙。無雙可以晉升暴擊結果,增添鎧的爆發輸出能力,將其輸出最年夜化。
綠色銘文:同情。鎧的輸出能力本家兒要來歷于他的技術而不是平a,同情可以削減冷卻時候,增添入場時候。
藍色銘文:奪萃。可能有人感覺物理吸血沒什么用,可是鎧一般是不會出吸血裝備的,奪萃可以讓鎧后期不再回城。
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