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    PHOTOSHOP 如何將圖片轉化為漫畫教程

    有不少的伴侶喜好用電腦畫畫,所以我就分享出本身的一個畫畫方式給大師參考。

    本教程教會大師若何將圖片轉化為漫畫教程,當然不是用軟件,而是本身親手畫。但愿可以幫忙到有需要的人。

    媒介

    本教材涉及4個方面的根本。

    1、  起首學會用鋼筆描邊,筆觸壓力自行調節,天然流利。

    2、  有配色根本,懂得搭配顏色。

    3、  有耐煩。

    4、  有PS的根本。

     

    本教程會教你學會在插畫中處置暗影的一種方式,而且把握處置光影變得有條理感。廢話不多說,教程起頭。

    方式/步調

    1. 1

      原圖

    2. 2

      結果圖

    3. 3

      關于暗影

    4. 4

      一 勾線

      此外不說,先勾線。窗戶高光區的線可以不勾,不然會很不天然。高光區物品上色,頭發的處置,接下來教程會提到,大師不消急。

      (1) 將圖片勾線區分為1和2(不會勾線的伙伴可以百度一下最小值取線稿,再耐煩用鋼筆慢慢勾勒,描邊)

      (2)  1區中因為物品在高光區里面,所以在描邊后,可以用圖層蒙板調節合適的透明度清掃,使其看起來舒暢。

    5. 5

      (3)  2區中衣服褶皺是很多初學者無從下手的處所之一。其實不消害怕,這里我教大師小小的技巧。

      衣服褶皺,顧名思義,有褶皺就有凸起和凹下的處所,細心不雅察事后,其實年夜致可以分為兩類:

      同樣地,左邊包裝袋和下面阿誰布袋子也是年夜同小異,這里就紛歧一申明了。只要好好操縱這兩點,就算圖片看不清晰依然可以自行“締造”褶皺,讓其看起來加倍合眼。

    6. 6

      二  上色

      在這里,我沒有將整張圖片先上底色再畫暗影,而是一部門一部門地完當作。因為可以加倍直不雅地讓畫出來的和拍出來的加倍協調。

      其實大師不難看出,我所畫的圖在暗影過度的時辰其實就是兩種顏色,沒有漸變的結果(直接將筆觸硬度調節70-80到擺布就可以了)這也是我想教大師畫插畫的一種技巧。一個物品在兩三種顏色(暗影-底色-高光)的搭配下,加上恰當運用就可以做出不錯的結果。具體如下。

    7. 7

      1 物品根基上色

      (1)在原圖上新建兩個圖層,按照原圖年夜致涂上底色,然后自行點竄看起來加倍流利天然

    8. 8

      (2)再新建兩個圖層,添加高光和暗影部門,恰當用減淡東西、加深東西涂抹,如斯類推,將其他物品畫上。

    9. 9

      *在畫高光和暗影的時辰,可以參考原圖,還有本身勾出的線,分辯出是山谷仍是山脊,再參考我所畫的示意圖,就可以完當作。

      *每完當作一個物品,點竄后,最好歸并圖層,不然PSD文件會很年夜。

      *在搭配暗影顏色的時辰,不是隨意搭配,而是有技巧的

       

      調色板越往右,顏色會變鮮

      調色板越往左,顏色會變灰

      調色板越往下,顏色會變黑

      調色板越往上,顏色會變白

      是以選擇暗影的時辰,應該在底色的根本上,顏色標的目的下一點選擇,使原有底色變黑,邊暗。

      選擇高光的時辰,應該在底色的根本上,顏色標的目的上偏左一點。

    10. 10

      2高光區無邊物品畫法

      在高光區,因為不適宜描邊,或者照片恍惚的時辰,往往會呈現近似圖片中水瓶的現象,看不清,也劃不著。并且還會透光,讓人如之奈何。

      其實因為是漫畫,我們也沒有需要畫得太細心,過分細心反而會不天然。于是我們可以如許處置:不畫透光性;某些恍惚的物品直接不畫。

       

    11. 11

      (1)新建兩個圖層,而且畫上瓶蓋,瓶蓋粗略描邊,畫出有通透的結果即可。再按照原圖年夜致刻畫出瓶子里面液體的顏色,自行配色,因為是高光區,不宜選擇太暗淡太灰冷的顏色。

    12. 12

      (2)頻頻用橡皮、畫筆,擦出、畫出瓶子的條理感,就像一個一個環形一樣,最終得出上圖結果.

      *后面的阿誰近似包包的工具我就沒有畫了,因為比力復雜,畫出來不天然。

      *在不考慮瓶子通透性的環境下,如許的結果仍是比力可不雅的。

    13. 13

      3 袋子、格子的畫法

      在畫袋子的時辰,袋子里面會有一個個的格子,初學者在這里又會憂?了。如何才可以使每個格子的距離一樣,看起來天然呢?只要你會用PS的鋼筆,一切都好說了。

    14. 14

      (1)同樣地,分圖層,上底色。而且在格子與格子之間畫上路徑,用袋子的顏色描一次邊就可以獲得每個格子都有不異距離的結果。注重,高光區和暗影區的距離有所紛歧樣,這里是視覺的問題,本身懂就行了。

    15. 15

      (2)這里畫暗影又有別的一種挑戰,就是分歧顏色間應該如何畫出暗影。這里我教大師一種技巧。

      方才在上面提到,選擇暗影,顏色板選擇就標的目的下移動一點,同樣,這里也一樣。

      ①起首分層,選擇顏色有,將圖層不透明度調低,兩層都要。

      ②畫出年夜致你想要涂暗影的處所(這里不是亂畫的,是按照原圖的結果,還有袋子凹凸不服的樣子所彌補的結果,和方才說的一樣,山谷山脊分隔就大白若何畫)

    16. 16

      ③選擇該暗影區域,分層,選擇顏色,格子地域被籠蓋到的處所畫暗影。這里只是示意圖,大師在畫的時辰要比我細心。不怕超出格子規模,畫完今后可以用方才的路徑擦去多出部門。

    17. 17

      完當作結果

      (4)這里我是不竭用橡皮,畫筆來往來來往去作畫完當作的,多操練就可以有如許的結果,耐煩點去畫。

    18. 18

      4 衣服畫法,布景畫法

      用前文說到衣服褶皺的時辰,已經明白過衣服褶皺有分光暗面,并且我所教的畫法的無過度色。

       

       

      這里的畫法其實同“1 物品根基上色”的畫法是一樣的。分層,底色,在山脊山谷旁邊畫出暗影結果。所以我就紛歧一細說了,直接上結果圖,大師跟著這個操練就可以學會了。

    19. 19

      5 頭發畫法 我小我畫頭發的方式比力繁瑣,我本人也感覺不敷好,可是仍是可以和大師分享的。

    20. 20

      ①   起首直接復制一張原圖,直接在復制的原圖上用筆刷畫顏色,然后用高光簡單頭頂的高光區,和暗影加深頭側的暗影區。

    21. 21

      ②   畫出路徑,這里的路徑是多組復制在一路便利你們看的。我用高光區,暗影區,底色,一共分了九層路徑,上圖路徑并不是全數。具體操作復制一個網址。

         http://jingyan.baidu.com/article/642c9d34aaf49a644a46f7e3.html

      結果圖如下

    22. 22

      完當作,點竄一下色彩均衡。

    • 發表于 2018-06-24 00:00
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