好比,PS畫布上有一張圖片,需要把圖片的布景進行恍惚處置。
在東西欄中,鼠標點擊恍惚東西的圖標,調出此東西。隨即在畫布上面這里有了恍惚東西的屬性欄。
我們在操作之處,要對屬性欄進行一些設置,好比,設置畫筆巨細,把模式設置為“正常”;把強度設置為50。然后,在圖片布景上涂抹。
在這里要注重的是,屬性中,強度的幾多決議恍惚的水平。好比,強度設置為100時,再去涂抹圖片布景時,恍惚水平是比力強的。
經由過程上述的例子,相信大師對恍惚東西的利用有了必然的領會。
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