白起這個英雄,相信大師都不會目生,玩得好的玩家輕松率領隊友走標的目的勝利,玩得欠好,那的確就是個提條目機,此刻小編就來分享一下若何更好的操縱這個最終刀兵上分,對于還在苦苦上分的你,又怎能錯過這么強勢的一個上分英雄呢。
起首,我們來看一下白起這個英雄的技術,從被動起頭:
還擊之廉:白起的通俗進犯和技術將會削減方針對白起造當作5%~12%的危險,持續3秒,削減幅度隨英雄品級當作長
一技術:
血之回響
冷卻值:7秒 法力耗損:40
白起盤旋年夜鐮血洗四方,對規模的仇敵造當作150(+40%物理加當作)(+3%最年夜生命值)點物理危險,并答復2%已掉損生命值,射中英雄時會外答復2%已損生命
被動:白起受傷時有幾率釋放血之回響
根本危險:150/200/250/300/350/400
二技術:
死神之廉
冷卻值:14秒 法力耗損:60
白起在指定位置呼喚鐮刀,鐮刀在必然延遲后收回,對規模內的仇敵造當作200(+100%物理加當作)點神通危險并將其拉回;同時仇敵會削減50%移動速度,持續2.5秒
被動:白起對生命值低于30%的方針會額外造當作30%危險
根本危險:200/230/260/290/320/350
冷卻時候:14/13/12/11/10/9
三技術:
傲慢嘲諷
冷卻值:40秒 法力耗損:100
白起標的目的指定位置跳躍,造當作300(+100%物理加當作)點神通危險并嘲諷仇敵,持續1~1.5秒(隨技術品級當作長);嘲諷時候會跟著白起的額外生命值晉升每1000點額外生命值額外供給0.2秒的嘲諷時長,最多持續2.5秒;時代受到生命答復結果晉升100%
被動:白起受到進犯時會獲得呵護,增添10點移動速度與30點物理防御,持續3秒,最多疊加3層
根本危險:300/380/460
冷卻時候:40/35/30
每層護甲:30/60/90
嘲諷時長:1/1.3/1.5
介紹完白起的技術,接下來給大師介紹一下白起的出裝。
對于定位坦克的白起來說,自身有著壯大的保存能力,加上三技術無敵的團控,小編仍是建議出全肉裝,讓白起能在甩完三技術,空年夜或者隊友輸出沒跟上的環境下更好的站穩腳跟,繼續輸出。
建議出裝為:抵當之靴、紅蓮大氅、暴烈之甲、魔女大氅、反傷刺甲、不死鳥只眼。
鞋子為小我愛好,若是前期對線弓手可以出影忍之足來削減受到的危險;紅蓮大氅加反傷刺甲對于純肉坦來說有不俗的危險;暴烈之甲在受到危險后有危險以及移輸的晉升,最高可提高10%,團戰中更好地還擊敵手;魔女大氅護盾的神通防御會跟著英雄品級的晉升而晉升,品級越高,防御越高;最后一件配不死鳥之眼是為了在后期的團戰中共同白起自身的三技術和一技術,的確是打不死的存在。
對于小編來說,呼喚師技術會在閃現、終結(斬殺)、治療術三個技術間做選擇。
閃現是為了在中后期團戰中更好地切對面后排,以及掉利是更好地逃走;
終結一般會在對面良多肉坦的環境下利用,終結的真實危險不是誰都扛得住的,秒弓手更是隨隨便便的工作;
治療術一般作為輔助的環境下利用更多,三技術開團,接治療術能回一半以上的血量,奶了本身,奶了對友,團戰根基贏一半。
對于銘文方面,藍色可用和諧,加最年夜生命值加生命答復加移速,對于肉坦來說很是適用(下圖為隱匿為小編小我愛好);綠色可用平衡,增添雙抗;紅色可用宿命,可晉升物理防御、最年夜生命以及進犯速度,性價比力高。
白起前期可以操縱一技術去耗損敵手,一技術即可沖擊敵手又可答復生命,有很好的耗損和清線能力;在操縱好二技術和較好預判下,可用讓敵手無處可逃;三技術最年夜的感化在于團戰,中后期團戰閃現進團控住對方后排,共同對友的輸出,團滅也是分分鐘的工作。有白起,無論前期何等逆風,只要水晶還在,對友還在對峙,就還有翻盤的但愿,一波完美的進團逆風翻盤就是這么簡單。
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