Flash CS3
素材圖片
打開Flash軟件,選擇肆意一個文檔模式新建。
經由過程“文件>導入>導入到舞臺”號令,導入新的素材圖片到舞臺。
將導入的素材圖片,經由過程“選擇東西”拔取,右擊將其“轉換為元件”。
在彈出的“轉換為元件”窗口,選擇元件類型為“圖形”元件。
選擇“肆意變形東西”,調整圖片的巨細。
在圖層 1的第45幀,右擊鼠標選擇“插入幀”號令,耽誤關頭幀。
插入一個新的圖層,按照以上的方式補齊關頭幀。
導入新的素材圖片,移動時候線播放頭到第15幀,右擊選擇“轉換為關頭幀”號令,將當前幀轉為關頭幀。
注:導入的素材,按第一步調,將其轉為元件。
選擇“圖層 2”的肆意一幀,右擊執行“建立補間動畫”,為其建立補間動畫。
移動時候線播放頭到第1幀,選擇圖層2內的元件,設心猿意馬屬性的顏色模式為:Alpha。
調整Alpha模式的透明度為:0%,使其完全消逝。
成立一個新的圖層,右擊鼠標,將第10幀轉為關頭幀。
導入新素材圖片,調整到合適的巨細。
注:按第一步調,將圖片轉為元件。
按以上的方式,建造第四個素材動畫,完當作最終結果。
按下 Ctrl+Enter 鍵,預覽最終結果。
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