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    王者:淺談嚴重影響游戲體驗的獻祭流雅典娜套路

    比來這段時候中,無論是在各年夜直播平臺,仍是一些相關貼吧論壇中,最受存眷的一套戰術就是雅典娜獻祭流。

    東西/原料

    • 因為雅典娜獻祭流需要在不竭滅亡降低自身價值的同時,斷失落三路兵線的原因。
    • 無論勝負都有可能因為本身的“送人頭”行為遭到隊友舉報。

    方式/步調

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      喜好王者榮耀的伴侶,都應該知道,比來這段時候中,無論是在各年夜直播平臺,仍是一些相關貼吧論壇中,最受存眷的一套戰術就是雅典娜獻祭流。從各路年夜神利用這個套路的表示來看,確實顯得很是壯大,但總體來看也真的只適合在組排傍邊利用,路人排位中利用因為存在以下幾個缺陷而難以進行。

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      路人排位隊友定見年夜:因為雅典娜獻祭流需要在不竭滅亡降低自身價值的同時,斷失落三路兵線的原因。所以,所有的隊友定見一般都比力年夜。這點其實很正常,路人排位中,誰碰到一個無線送人頭的隊友會沒點定見呢?角逐竣事后,無論勝負都有可能因為本身的“送人頭”行為遭到隊友舉報。

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      隊友發育環境遠遠比不上敵手:送命流雅典娜斷兵線需要支出的價格真的不少,此中最本家兒要的一點仍是斷失落兵線后,敵手有著三路兵線和野區供5小我發育,而雅典娜這方4小我僅有一片野區可以發育(在手藝程度半斤八兩,做好ban選的環境下,可以或許一向強勢入侵對方野區的時辰并不多,尤其是在人數、經驗、經濟都掉隊的環境下)。

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      嚴重影響玩家游戲體驗:正如前文中提到的,雅典娜獻祭流隊友沒兵可補,對游戲體驗有著很年夜的影響。同時,因為玩好了這個套路后輕輕松松做到裝備碾壓的原因,讓敵手的游戲體驗也極差。在雙從極差的游戲體驗之下,若是選擇路人排位,利用獻祭流雅典娜戰術之后,被9小我舉報也不是不成能的工作。

    注重事項

    • 現實上則不是如斯,這套戰術中,需要包管隊友在幾乎沒有工作可做、裝備和品級都掉隊的環境下,不要被對方抓住機遇擊殺。
    • 嚴重影響玩家游戲體驗:正如前文中提到的,雅典娜獻祭流隊友沒兵可補,對游戲體驗有著很年夜的影響。
    • 發表于 2018-07-23 00:00
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