Maya中打光是很主要的,好比,進入燈光視角調節、燈光強度、燈工夫影等等。下面就介紹一下燈光的根基屬性吧
打開Maya,新建工程文件
新建一個聚光燈
進入燈光視角進行調節,選中燈光,點擊panels---->look through selected
雙擊燈光,進入燈光屬性面板
當燈光調為年夜于0時,為照亮模式;燈光強度調為負值為接收模式
調節penumbra angle數值,調節燈光的虛化規模
若是利用mental ray襯著,暗影襯著需要勾選下面的use ray trace shadows
如需更改暗影顏色,點擊顏色直接選個本身喜好的顏色即可
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