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    競技二打一的基本殺法——甕中捉鱉殺法

    競技二打一作為人氣最高的趣味棋牌運動之一,入門簡單,但是打好了并不容易。競技二打一不僅考驗牌手的記憶力,而且還考驗牌手的反應力。因此,作為一名合格的競技二打一牌手,需要做到專心與靜心。現在和大家分享一篇關于競技二打一的基本殺法甕中捉鱉殺法的文章,希望能夠幫助到大家。

    工具/材料

    撲克

    操作方法

    • 01

      莊家和農民通過機器人發牌,形成了甕中捉鱉牌局,莊家和農民將在即將進行的甕中捉鱉局中,出奇制勝,偷雞成功。如圖所示。

    • 02

      莊家叫牌,由于莊家手中一個大王四點,一個炸彈五點,莊家共計九點。所以,莊家就叫了3分。底牌加上后,莊家手中點數增加了一個2二點,共計11點。同時,莊家手里缺4、5、A三門花色。如圖所示。

    • 03

      莊家出牌。由于莊家手里有炸彈,容易掌控全局。因此,莊家選擇了弱的一方,莊家首攻三帶一,莊家出三個3帶一個8。如圖所示。

    • 04

      下家機器人A隨即就出了三個5帶一個3,而頂家機器人B不出。現在,莊家需要記住的是:缺門花色只剩下4、A。如圖所示。

    • 05

      正好,莊家手里有大得過下家機器人A的牌,莊家出了三個6帶一個10,壓制住下家的牌。而下家機器人A和頂家機器人B均不出。而如圖所示。

    • 06

      該莊家出牌,由于莊家手里有大王,所以莊家能掌控單張。于是,莊家就出單張2。現在,莊家需要記住的是:缺門花色只剩下4、A。出過的大牌:0(A)、1(2)、0(王)。如圖所示。

    • 07

      下家機器人A出小王鎮住,以免莊家繼續發牌給自己造成被動。頂家機器人B則不要。現在,莊家需要記住的是:缺門花色只剩下4、A。出過的大牌:0(A)、1(2)、1(王)。如圖所示。

    • 08

      現在,莊家出大王,莊家用大王鎮住了下家機器人A的小王。下家機器人A和頂家機器人不出。現在,莊家需要記住的是:缺門花色只剩下4、A。出過的大牌:0(A)、1(2)、2(王)。如圖所示。如圖所示。

    • 09

      該莊家出牌。由于莊家手里有炸彈,所以莊家根本不擔心。莊家出了7、8、9、10、J、Q順子。而下家機器人A和頂家機器人不出。如圖所示。

    • 10

      現在,莊家繼續出牌。莊家隨手就打出炸彈K,戰斗就結束了,莊家獲得了勝利。如圖所示。

    • End

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    • 發表于 2017-09-08 00:00
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    • 分類:娛樂休閑

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