起首介紹一下裝備,季世,中前期裝備,增添60物理進犯,30%進犯速度,10%物理吸血,獨一被動會對通俗進犯附帶方針當前生命值的8%的物理危險,金幣2160,價錢較廉價,可以選擇當作為弓手第一件進犯裝備。
拂曉,一般是年夜后期裝備,加50物理進犯,35%進犯速度,15%暴擊率,被動破甲為長途英雄增添45%物理穿透,裝備獨一被動增添普攻的100點危險,這件裝備價錢極其昂貴,3400,不到后期出不來,今天我們測試的是裝備被動,看看在分歧英雄身上的結果怎么樣。
我們拔取了魯班和后羿作為測試英雄,測試對象別離為魯班掃射和后羿強化普攻危險,嘗試測試遵循節制變量原則,在英雄根本物理危險一致的環境下進行分歧裝備的危險測試,為了公允起見測試所帶的銘文為法師銘文,無任何物理加當作。
起首是小短腿魯班的被動掃射測試,先測試季世,我們來到韓信木偶身邊,起首是買一把季世和5把隱刃,即暴擊率100%,普攻刷滿被動之后對韓信木偶掃射,危險為18004;然后賣失落季世,換為宗師之力,仍然為60物理進犯,其增添的暴擊率對于已經100%的暴擊率沒什么意義,掃射危險為11033;兩者危險相差近6000,加上誤差約為韓信8%的最年夜生命值,故季世在魯班的掃射中只會起感化一次。
然后是對于拂曉的測試,起首買一件拂曉和5件無盡戰刃,即堆滿100%的暴擊率削減誤差,掃射1次韓信木偶造當作危險共計42656點(沒法測試第二次,因為韓信人偶直接被秒殺了);再把拂曉賣了換為碎星錘,再次掃射1次危險為42777,可知魯班掃射的時辰拂曉被動只會發生1次危險。
接下來是后羿的測試,起首是季世,一把季世和5把無盡戰刃,在廉頗身上堆滿3層buff后頓時進犯韓信木偶,危險為7415;換季世為宗師之力,危險為1894。危險相差5521,后羿身上的季世會造當作的危險是3次被減弱為0.4倍的進犯。
繼續后羿拂曉測試,先買一件拂曉和5件無盡戰刃,進犯韓信木偶10次的危險是24493;而利用碎星錘的10次危險是23522,裝備根本危險相差30*0.4*0.65*3*10=234,也就是拂曉平均每次增添120.5的危險,即每次設計城市增添危險。
綜上所述,季世和拂曉的被動都只可以在魯班的被動中生效一次,而在后羿的被動中均可生效3次,建議魯班出裝的時辰盡量用其他裝備替代季世,以提高危險和金幣操縱率。
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