下面舉例演示操作方式。
啟動軟件,新建文檔,進入到操作界面中。
按下CTRL+F8;執行插入元件號令,彈出對話框,設置名稱“球”,然后,點確定。
轉到元件操作界面,在此界面中,按O鍵,調出橢圓東西,畫出一個圓。
接著,鼠標點擊“場景”;轉回場景的舞臺上。
鼠標移到右邊的庫面板,鼠標點住適才畫的圓元件,標的目的舞臺中拖,拖到左側。
鼠標移到圖層面板這里,鼠標右擊,圖層1;在彈出的菜單中選擇:添加傳統活動指導層
在圖層面板這里,即添加了添加傳統活動指導層;
選中指導層。在此層的舞臺上用鉛筆畫出一條指導路徑。
再選擇圖層1;鼠標點住舞臺上的圓,把圓中間點移到指導路徑的起頭端點這里來。
鼠標移到時候線這里,在第30幀這里,按F6,插入幀。兩個圖層同樣操作。
鼠標再點住圓,把圓移到指導路徑的結尾。
接著,選中圖層1;鼠標放在時候線這里在第10幀的位置上右擊。彈出菜單,點:建立傳統補間
到這里,建造完畢,圓會按指導路徑來移動。
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