Minecraft 1.7以上版本
鼠標
鍵盤
號令方塊
此次的指令需要用到號令方塊,讓我們來獲得一個:/give @p minecraft:command_block 1 0
其實斜面并不是一個真正的方塊,而是一個坐在礦車上的方塊,是沒有碰撞體積的,說白了就是可以直接穿過。
這其實是用到了上面所說的DisplayOffset,CustomDisplayTile和DisplayTile,這三個NBT的感化,從左到右依次是:節制方塊距離礦車有多遠,節制方塊是否在礦車中顯示,節制礦車中顯示的方塊。
我們先說第一個:DisplayOffset。這個NBT是用來節制方塊距離礦車有多遠,這個值最好不要跨越500,想知道原因的小伙伴可以去嘗嘗。這里的數字并不是1就是一格方塊,16才是一格方塊。
第二個是:CustomDisplay。這個NBT是用來節制方塊是否在礦車中顯示,這個是無關緊要了,因為它是默認為顯示的,可是你想用也行。這個NBT是二進制的喲=-=!1=真,0=假
第三個是:DisplayTile。這個NBT可以說是焦點了,因為他可以節制礦車中顯示的方塊,它的值可所以方塊的英文ID,也可所以數字ID。
最后一個是:DisplayData。這個在步調一沒有說,但倒是DisplayTile的從屬NBT,他可以節制方塊的數據。舉個栗子:若是你的DisplayTile的值為wool或35,那么就是顯示白羊毛,那么若何顯示其他的羊毛呢?那就是靠這個指令了!
OKay,NBT都講解完了,該輪到格局了,因為是坐在礦車上,而礦車又是個實體,那么就沒setblock什么事了,本期教程的重任一會兒就落到了Summon指令身上了=-=,格局:/summon minecraft:minecart ~ ~1 ~ {CustomDisplayTile:7,DisplayTile:方塊id,DisplayData:方塊數據,DisplayOffset:距離}
注重!:以上為1.9以上版本呼喚體例,以下1.9一下呼喚體例。
/summon MinecartRideable ~ ~1 ~ {CustomDisplayTile:7,DisplayTile:方塊id,DisplayData:方塊數據,DisplayOffset:距離}
說了這么多,仍是沒有步入正規,教程,才方才起頭=-=:如題目所說,我們此次并不是教大師若何把方塊放到礦車上,而是若何使方塊看起來是斜體的,這就需要礦車運行必需品,鐵軌了,通俗鐵軌就可以了,就像如許放。
之后我們將礦車那一部門埋沒,就滿有把握啦!好啦,那今天的教程就到這里,感激大師不雅看,那我們下一個教程再會啦!┏(^0^)┛拜拜
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