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    第五人格,監管者為什么每次第一個找到我的呢

      第五人格作為非對稱性匹敵競技游戲仍是很不錯的,其實這種游戲性質自己更像小時辰玩的捉迷藏吧。那么問題來了,為什么經常持續幾局屠夫上來就找到了我233333.

     今天帶大師領會下屠夫是若何找到求生者的。(針對萌新求生者和監管者,資深老玩家,人皇可能是在找屠夫吧)

    東西/原料

    • 電腦/模擬器
    • 手機/平板

    監管者人格先天

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      規模型:窺探和耳鳴

      這兩小我格是監管者不竭縮小規模,找追求生者有力的手段。局限性:受距離影響很年夜,監管者有心跳警示。

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      鎖心猿意馬型:通緝和報幕

      這兩個技術會完全表露求生者的位置和身份。游戲里會有金色剪影。局限性:需要必然的觸發前提,有求生者在狂歡之椅上和五臺電機修好后的5秒。

    監管者經由過程不雅察

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      求生者修電機,電機是會有聲音和輕細的晃悠的。而監管者可以經由過程不雅察電機剪影天線的晃悠確定,求生者是否在修機。(出格提醒,其實修機的位置也是有講究的,正面修機,天線晃悠的幅度最小,不易不雅察。側面-后背修機晃悠就比力厲害了)

    2. 2

      求生者顛末后,短時候留下的腳印以及受傷的的血跡也是屠夫追尋的線索。

    求生者的交互掉誤

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      好比翻窗,修機校準掉誤,治療校準掉誤等等,屠夫是會受到提醒的。還有長時候打醬油導致頭頂烏鴉一樣會被發現的。

    監管者技術聆聽,窺視者等等

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      除了上述的這些,還有監管者帶的技術聆聽和窺視者,以及個體監管者的特質。(監管者是杰克局中,長時候一個處所發生的霧圈會表露本身。紅蝶局中,被凝望到。蜘蛛局中,被蜘蛛腳纏住等等)

    2. 2

      但愿這些對于萌新有所幫忙,游戲興奮。忽略或漏掉的處所接待大師彌補。

    • 發表于 2018-07-30 00:00
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