鼠標移到菜單欄,點擊“插入”;彈出的菜單中再點:新建元件
彈出建立元件對話框,點擊確定。
進入到元件內部操作個界面。在這個界面中畫出一個圖形。如圖所示。
鼠標再點擊場景1;返回參加景舞臺中。
再從右邊的庫這里,把適才畫的圖形拖到舞臺中。
放在合適的位置上。按Q鍵,調出肆意變形東西,把圖形中間點移到尖角位置上。如許做的感化就是,當圖形在扭轉時,以這個尖角為中間點扭轉。
按V鍵,調出選擇東西。鼠標移到時候軸這里,在50幀這里點一下,再按F6鍵,執行插入幀號令。
鼠標在1至50幀的肆意一幀上,右擊,彈出菜單再點:建立傳統補間
鼠標再在1至50幀的肆意一幀上左鍵單擊,在界面右邊顯示出屬性面板,我們看補間這里,點擊扭轉的下拉按鈕,彈出菜單再點:順時針;那么,圖形就以順時針偏向扭轉。
這時,右側的參數已被激活,我們設置其參數,參數越年夜,圖形扭轉就越快。
如圖所示,點擊新建圖層按鈕,新建一個圖層。
按O鍵,調出橢圓東西,在綠色圖形的尖角位置上畫出一個圓形。
所有操作完當作,我們按下CTRL+ENTER,不雅看下扭轉結果,綠色圖形環繞圖形扭轉。
經由過程上述的進修,相信大師已學會了使物體扭轉的操作方式。
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