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一、游戲道理
1.分歧用戶間傳布a初次打開*經由過程某個值/"判定選擇"為2b第二用戶打開*經由過程某個值/"判定選擇"小于2c本身再次打開*按照{{當前用戶昵稱=上用戶昵稱}}判定a設置獲取微信頭像定名為“N”b設置上用戶微信昵稱定名為“N上”
2.按照按時器屬性轉變判定判定文本分歧跳轉分歧狀況頁a賦值為2跳轉到添加問題頁面b賦值小于2跳轉到答題頁面c{{N=N上}}跳轉到提醒本身頁面
繪制一個圓角矩形添加獲取微信頭像
在舞臺外復制一個,添加改變圖片并勾選轉發時連結
心猿意馬制道理a經由過程輸入框輸入問題b建造選項*建造真假選項狀況*經由過程改變選中圓點的左坐標來實現選中狀況c記實選擇謎底
*建造判定選擇文本經由過程改變“判定選擇”數值,真為1,假為0,默認為2*經由過程改變數值并勾選轉發時保留狀況后邊會經由過程此數值判定用戶是否答對
建造生當作按鈕
a跳轉到轉發頁面b改變上用戶昵稱c改變標題問題文字
繪制一個矩形添加改變圖片行為使此圖片改變為上用戶頭像
添加一個文本框添加改變元素屬性是文本框內容變為“@{{N}}你真的領會我嗎?”
在真假按鈕添加分歧回饋a真的:跳轉第二幀呈現文字提醒及答題
b假的:跳轉第三幀呈現文字提醒及出題
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