我們傳聞過電腦GPU,經常用于玩游戲,處置圖形軟件等,獲得加倍好的機能,可是我們很少傳聞手機GPU,我們在買手機的時辰有沒有存眷過GPU這個概念呢?仍是我們在采辦手機的時辰只考慮到性價比,尺寸,電池容量,攝影結果以及外不雅,而忽略了GPU。
 GPU在手機哪個部位?我們以iPhone為例子吧,究竟結果iPhone的機型不多,可以數得清,安卓太多了,型號也多。本作者耐煩地去找圖片給大師演示一下。
 早在以前仍是利用舊的架構模式來處置圖形,這顯然表示出機能不足的環境,手機比力年夜,CPU和GPU自力出來的,后來為了節流空間將GPU集當作在CPU處置器上,這個叫soc術語,從而達到加倍輕薄的手機。
 有時辰手機玩游戲為什么好卡,或者界面漂浮,幀數不高,這可能是你的手機是GPU機能不敷了,每次利用cpu達到峰值,手機老是發燒量年夜,導致手機原件加快老化。好比王者榮耀的幀數和GPU耗損,利用gamebench進行查看。
 數據指標:手機GPU指標本家兒要兩方面入手,圖形多邊形生當作和圖形的像素襯著能力,生當作能力和襯著能力越高,手機GPU處置能力越強,采辦手機玩游戲時考慮的身分了。
 機能對比:經由過程簡單的測試來對圖形芯片進行對比,可以選擇多條目手機進行測試,一般好比兔安安這條目手機軟件可以進行跑分,有樂趣的,可以自行下載測試一下。
 網上找的一張GPU天梯圖,不外有點舊了,2016年,給大師參考參考領會一下概念,箭頭頂層暗示機能更好。
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