電腦
UG10.0軟件
打開UG軟件,新建一個模子文件,使軟件進入到三維建模狀況。
如下圖所示,執行【菜單】【插入】【設計特征】【圓錐】,激活圓錐號令。
如下第一幅圖所示,在彈出的圓錐對話框中設置好圓錐體參數:
類型:直徑和高度
軸:指心猿意馬矢量和指心猿意馬點(這里選擇默認)
尺寸:底部直徑50、頂部直徑0(因為是圓錐體)、高度25
設置完以上參數,就點擊“確定”按鈕,完當作圓錐體的建立(如下第二幅圖)
因為UG軟件已經打開,這不里就不多說了,直接起頭。
如下所示,畫一個直徑50的草圖圓。因為是拉伸,所以這個拉伸截面必需先畫,當然也可以先激活拉伸號令,再在拉伸號令里畫草圖。
因為上一步已經畫好了拉伸截面,所以這里激活拉伸號令,呈現如下圖所示的“拉伸”對話框。
截面:直接選擇方才畫好的草圖圓
偏向:指心猿意馬矢量默認為Z標的目的
限制:這里只需要設置竣事距離50
然后把進度條往下翻,點開赴模,設置拔模參數(從肇端限制,角度30)
完當作以上參數設置,點擊“確定”就可以生當作一個圓錐體。
申明一下,如許生當作的圓錐體欠好節制高度。
打開軟件之后,同樣進步前輩入到草圖,畫好扭轉需要的三角形截面,然撤退退卻出。
激活“扭轉”號令,若是細心看下圖的話呢,你會發現扭轉和拉伸的快捷圖標在一個位置。
然后就和拉伸一樣,設置好扭轉參數:
截面:選擇方才畫好的三角形草圖
軸:點擊Z軸,指心猿意馬點(采用默認,不去設置)
限制:本家兒如果起頭角度和竣事角度,默認就可以。
完當作以上扭轉參數的設置,點擊“確定”就可以出產如下所示的圓錐體。
申明一下,這種生當作圓錐體的體例和操作方式一所用的體例都能很好的畫出本身想要的圓錐體,尺寸和參數好節制。
操作方式一和操作方式三可用于切確的圓錐體造型,操作方式二只能用于演示圓錐體,因為你無法節制圓錐體的具體高度。
0 篇文章
如果覺得我的文章對您有用,請隨意打賞。你的支持將鼓勵我繼續創作!