電腦
UG10.0軟件
打開UG10.0軟件,新建一個模子文件。具體步調見下圖紅色框選1、2、3。
再說一遍,這真不是湊字數,湊步調,只如果用UG建模,這一步都是必需的。
找到“圓柱體”號令,并激活它。具體步調如下:
執行【菜單】【插入】【設計特征】【圓柱體】(還不懂的可以看下圖紅色框選,筆者都標注了序號1、2、3、4)
激活“圓柱體”號令,會彈出下圖所示的“圓柱”對話框。對于初度利用這個方式插入圓柱體的同窗們,必然要細心看大白對話框中的信息,它會告訴我們操作挨次、操作內容:類型、軸、尺寸都是必需設置的。
如下圖所示,我們先設置類型:軟件系統默認的類型是“軸、直徑和高度”,可是我們點開它的選項,發現還有一種類型是“圓弧和高度”。筆者習慣的仍是仍是系統默認的類型,所以就不改了,這一點開只是為了讓你們知道有這么個選項可以給我們選擇。
類型選擇完畢,下面需要設置的就是“軸”了。“軸”有兩個需要設置,一個是指心猿意馬矢量(如下圖1號紅色框選),一個是指心猿意馬點。
起首,點我們采用默認的坐標原點,不去理會,矢量默認的是Z軸,筆者改一下,筆者選擇Y軸(如下圖2號紅色框選)。
類型、軸都設置好了,接下來設置尺寸,我們知道圓柱就兩個關頭尺寸,一個是直徑,一個是高度,直徑決議這圓柱的粗細,高度決議著圓柱的長短。系統默認的是尺寸是直徑50高度100,為了便利演示,筆者改一下直徑30高度60(見下圖1號紅色框選)。
如下圖所示,尺寸設置完了,就點擊2號紅色框選中的“確定”,完當作圓柱體的插入操作。
如下圖所示,圓柱體插入當作功。
相信細心的同窗們應該注重到“圓柱”對話框中還有“布爾”沒有設置,因為這里只有單個的圓柱體,無法進行布爾乞降,更不克不及進行布爾求差,所以筆者沒去管它。記住,想要用布爾,必需有兩個實體才行。
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