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    UG10.0中如何直接插入圓柱體?

    UG作為一款功能十分強大的三維建模軟件,它自帶的素材庫也比較全面,像圓柱體這些簡單常見的幾何體都是可以直接插入的,只要根據需要修改參數就可以了,前次筆者寫了一篇指南講的是如何直接插入長方體,這篇指南筆者再給大家講一下如何直接插入圓柱體,有興趣的可以往下看看,沒興趣的請出門左拐。

    東西/材料

    電腦

    UG10.0軟件

    操作方式

    • 01

      打開UG10.0軟件,新建一個模子文件。具體步調見下圖紅色框選1、2、3。
      再說一遍,這真不是湊字數,湊步調,只如果用UG建模,這一步都是必需的。

    • 02

      找到“圓柱體”號令,并激活它。具體步調如下:
      執行【菜單】【插入】【設計特征】【圓柱體】(還不懂的可以看下圖紅色框選,筆者都標注了序號1、2、3、4)

    • 03

      激活“圓柱體”號令,會彈出下圖所示的“圓柱”對話框。對于初度利用這個方式插入圓柱體的同窗們,必然要細心看大白對話框中的信息,它會告訴我們操作挨次、操作內容:類型、軸、尺寸都是必需設置的。

    • 04

      如下圖所示,我們先設置類型:軟件系統默認的類型是“軸、直徑和高度”,可是我們點開它的選項,發現還有一種類型是“圓弧和高度”。筆者習慣的仍是仍是系統默認的類型,所以就不改了,這一點開只是為了讓你們知道有這么個選項可以給我們選擇。

    • 05

      類型選擇完畢,下面需要設置的就是“軸”了。“軸”有兩個需要設置,一個是指心猿意馬矢量(如下圖1號紅色框選),一個是指心猿意馬點。
      起首,點我們采用默認的坐標原點,不去理會,矢量默認的是Z軸,筆者改一下,筆者選擇Y軸(如下圖2號紅色框選)。

    • 06

      類型、軸都設置好了,接下來設置尺寸,我們知道圓柱就兩個關頭尺寸,一個是直徑,一個是高度,直徑決議這圓柱的粗細,高度決議著圓柱的長短。系統默認的是尺寸是直徑50高度100,為了便利演示,筆者改一下直徑30高度60(見下圖1號紅色框選)。
      如下圖所示,尺寸設置完了,就點擊2號紅色框選中的“確定”,完當作圓柱體的插入操作。

    • 07

      如下圖所示,圓柱體插入當作功。

    • End

    出格提醒

    相信細心的同窗們應該注重到“圓柱”對話框中還有“布爾”沒有設置,因為這里只有單個的圓柱體,無法進行布爾乞降,更不克不及進行布爾求差,所以筆者沒去管它。記住,想要用布爾,必需有兩個實體才行。

    • 發表于 2018-09-01 00:00
    • 閱讀 ( 574 )
    • 分類:電腦網絡

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