電腦
UG10.0軟件
打開UG10.0軟件,新建一個模子文件,具體步調見下圖紅色框選1、2、3。
找到“人體建模”這個號令。具體步調見下圖紅色框選:【菜單】【東西】【人體建模】【人體】。
我們之前多次利用UG都是【插入】,沒想到這個“人體建模”號令竟然是藏在【東西】下面。
上一步激活了“人體建模”號令,軟件就會彈出“人體”對話框,如下圖所示,在這個對話框中我們可以選擇人體的性別、身高、體重、參考點等。
筆者偷個懶,就選擇默認的參數,直接點擊“確定”
然后人體模子就插入當作功了,是不是很便利,很簡單???沒錯,就是這么簡單。
人體插入當作功之后,我們可以看到它默認的姿勢如下圖所示,然后我們也可是編纂人體的姿勢,好比跳舞、抬腿、走路等。
如下圖所示,鼠標左鍵選心猿意馬人體模子,然后單擊鼠標右鍵,在彈出的下拉菜單中找到“編纂參數”或者“可回滾編纂”,點擊它,會彈出“編纂人體”的東西欄。
如下圖所示,在彈出“編纂人體”的東西欄中,我們可以隨意編纂人體的一些參數,好比身高、手型等,可是我們此次的目標是要更改人體的姿勢,所以我們本家兒如果找到“人體姿勢庫”,如下圖所示的小紅色框選,點開它。
如下圖所示,“姿勢庫”對話框,筆者畫了三個紅色框選:
1號紅色框選是快速擺姿勢,幾個常見的姿勢任我們選擇:走路、伸展雙臂等五個姿勢。
2號紅色框選則比力多一點,好比我們選擇的跳舞(dancing)的姿勢就是在這里選的。
3號紅色框選則是預覽結果,你選心猿意馬一種姿勢,它立馬就給擺出來了。
姿勢選擇完畢,點擊“封閉”就可以了,然后它就連結著我們所選的跳舞(dancing)的姿勢。如下圖所示。
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