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    競技二打一的基本殺法——避實就虛殺法

    競技二打一撲克項目作為國家體育總局棋牌運動管理中心推出的“趣味棋牌競技化”的首次嘗試與探索,正在火熱展開。競技二打一撲克項目在嘗試與探索過程中,獲得了行業內外的積極響應,吸引了廣大群眾的熱情參與,產生了相當良好的社會反響。現在和大家分享一篇關于競技二打一的基本殺法避實就虛殺法的文章,希望能夠幫助到大家。

    工具/材料

    撲克

    操作方法

    • 01

      莊家和農民通過機器人發牌,形成了避實就虛牌局,莊家和農民將在即將進行的避實就虛牌局中,出奇制勝,偷雞成功。如圖所示。

    • 02

      莊家叫牌,莊家手中有小王三點,二個2四點,一個A一點莊家共計8點。所以,莊家就叫了3分。底牌加上后,莊家點數未變。由于下家機器人A和頂家機器人B不加倍,因此莊家也不能加倍。同時,莊家手里缺7、9、10三門花色。如圖所示。

    • 03

      莊家出牌。由于莊家手里有對子的止張對2,因此,莊家能局部控盤。由于莊家三張比較多,因此,莊家就不用擔心單張小牌打不出去,而莊家手里有對子的小牌,于是,莊家首攻對子。莊家出對4。如圖所示。

    • 04

      下家機器人A出對Q來壓制莊家,頂家機器人B不出。莊家不能貿然出對2,莊家也選擇了不出。如圖所示。

    • 05

      該下家機器人A出牌,下家機器人A出了對3,頂家機器人B出了對4。如圖所示。

    • 06

      莊家對出對子相當滿意,莊家打出了對J來壓制住頂家機器人B,這樣,莊家對子只剩下對子的止張對2。下家機器人A出了對A來壓制莊家,以免莊家出牌。現在,莊家需要記住出過的大牌:2(A)、0(2)、0(王)。如圖所示。

    • 07

      莊家立刻還以顏色,出了對子的止張對2,下家機器人A不出,頂家機器人B也不出。莊家獲得了非常重要的出牌權。現在,莊家需要記住出過的大牌:2(A)、2(2)、0(王)。如圖所示。

    • 08

      該莊家出牌,莊家出了6、6、6、5、5、5、8、3的飛機帶翅膀的牌,下家機器人A不出和頂家機器人B均不出。如圖所示。

    • 09

      莊家繼續出牌,莊家出了目前三張的止張三個K帶一個Q,下家機器人A不出和頂家機器人B均不出。如圖所示。

    • 10

      莊家繼續出牌,莊家打出單張A后,用小王抱單。鑒于目前本局還沒有出過單張,因此,莊家形式一片大好。如圖所示。

    • 11

      下家機器人A出2壓制住莊家,頂家機器人B則出了單張的止張大王來頂住莊家。莊家和下家機器人A都不要。現在,莊家需要記住出過的大牌:3(A)、2(2)、1(王)。如圖所示。

    • 12

      該頂家機器人B出牌,頂家機器人B出了單張A,莊家隨即打出目前單張的止張小王后就結束了戰斗,莊家贏得了勝利。如圖所示。

    • End
    • 發表于 2017-09-18 00:00
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    • 分類:娛樂休閑

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