因為我們本期的主題是以“暴力”上分為主,所以召喚師技能只推薦閃現+點燃,雖然杰斯的傷害已經很高了,但我們絕對不允許出現差一絲血讓敵方逃掉的情況出現,有裝備支撐的杰斯,一套技能配合點燃幾乎能瞬間秒掉任何脆皮。
天賦方面強烈推薦風暴騎手的狂涌,杰斯不同與其他英雄,完全不缺雷霆領主的那點傷害,雖然很容易就能觸發,但完全沒有風暴騎手的收益來的高,40%的移動速度加成和減速抗性效果,可以說是完美彌補杰斯機動性差的問題。
杰斯是一個靠技能打傷害的英雄,所以減CD對杰斯來說十分重要,杰斯技能的AD加成也是十分的高,所以小編推薦大家帶全攻擊力的符文:紅色固定攻擊力*9、黃色固定護甲*9、藍色固定減CD*5成長減CD*3,大精華固定攻擊力*3,這套符文出門就有15的攻擊力加成和5%的減CD,收益極大。
對線期差不多就是這種初裝順序了,多蘭之劍或短劍出門,優先合成鋸齒短匕,如果對自己藍量控制方面沒有自信,那么出一個350金幣的藍水晶撐一下藍量也是可以的,250的法力值加成配合杰斯錘形態回藍效果,基本不會出現缺藍的情況。
我們這種暴力流玩法是不出魔宗這個裝備的,所以打到中后期如果沒有格子了,直接把藍水晶賣掉即可。優先做出幽夢之靈,接著補出德拉克薩的暮刃和鞋子,這時的杰斯已經可以秒殺一切脆皮了,后面補出夜之鋒刃和輕語即可,最后一件可以繼續做輸出裝,也可以根據敵方陣容出一件守護天使等保命裝。
杰斯是一個非常需要手速的英雄,兩種形態里各種三個小技能,無論是對線還是打團都需要反復的切換,打出各種連招的組合,所以小編這里推薦不太熟練的玩家,去練習模式里關閉技能冷卻時間,不斷的練習各種連招組合。
還有一個小技巧需要注意,大家都知道杰斯通過炮形態的E技能“加速之門”可以強化Q技能的效果,但我們放出加速之門后敵人往往都會注意到,并進行走位來躲避,所以我們可以先丟Q,在Q技能飛出去的一瞬間立即釋放加速之門,這樣可以形成一個“光速大炮”的效果,讓敵人很難反應的過來。
有了合理的天賦符文,運用靈活的打法,杰斯還是很好上手的,再加上多玩多練,有了更豐富的經驗以及更專業的臨場判斷,相信大家都可以用杰斯來“暴力”上分。
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