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仗劍行宗師3BOSS毒云子技術介紹
通俗規模技術介紹。BOSS毒云子通俗規模技術本家兒要有兩個,一個是BOSS自身360度的規模技術,規模不年夜;另一個是長方形的規模技術。都有紅圈提醒,規模技術進犯的危險都不算年夜,可是BOSS放完規模技術后,會無視仇恨進行隨機通俗進犯,進犯離它距離比來玩家,這種機制使得需要近身進犯的碎夢,在該副本中難以闡揚什么感化。
點名技術介紹。BOSS毒云子的點名技術也本家兒要有兩個。第一個點名技術是,被點到名的玩家腳色,腳下會呈現綠色毒區,這個毒區會跟著玩家腳色的移動,而逐漸流掉,中毒時代,玩家會持續受到危險。第二個點名技術是,被到點名的玩家腳色,頭上會呈現一個綠球,本身可以看見,但隊友紛歧心猿意馬能看見,該綠球會持續12秒,時代玩家游戲腳色會持續失落血,12秒后,若是沒有將毒傳出去,就會滅亡。
仗劍行宗師3BOSS毒云子打法步隊構成
保舉步隊構成:一般環境下,鐵衣本家兒T,素問奶媽,血河擋毒必備,其它輸出(神相、九靈等,組碎夢會增添攻打難度),若是是初度攻打,對弄法把握的不是很諳練,可采用雙血河設置裝備擺設打法。 這個設置裝備擺設不是絕對的,可按照諳練度、進犯力等自行調整。
仗劍行宗師3BOSS毒云子本家兒要打法
鐵衣本家兒T,負責拉仇恨。素衣媽奶負責加血。除血河外的玩家負責長途輸出。針對BOSS的通俗進犯,以遁藏為本家兒;針對點名技術一,被點到名的玩家,敏捷遠離步隊,到戰圈外去放毒,最好有設有專門的放毒區,避免影響步隊跑位,毒放完后再返回步隊。
針對點名技術二,被點名玩家要在12秒內將毒傳給其它隊友,傳毒方式是,與被傳毒隊友站在一個身位格規模內即可,若是在12秒內沒有當作功傳出毒,那么除了血河能用血盾技術招架外,其它的玩家城市被秒殺,無敵技術都不克不及招架。
傳毒當作功后,或者當作功被血河的盾技術招架住毒的腳色,會獲得一個30秒的盾,可以或許免疫BOSS的點名,也不克不及被隊友傳毒,同時危險會加強30%。操縱這個特點,大師可以如許來傳毒,起首將毒傳給1號輸出,1號再將毒傳給2號輸出,最后血河對2號輸出利用盾技術。 如許,兩個輸出都能獲得30秒的30%危險增益。
若是再次呈現點名時,輸出玩家身上的30秒盾結果還沒有竣事,那么就讓血河就硬吃一次點名,若是30秒盾結果已經竣事,那么就將毒傳給輸出2號,2號再傳給1號,血河再給1號盾技術,如斯頻頻即可。若是呈現特別環境,可以讓一名玩家犧牲,再讓素衣用新生技術新生即可。
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