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    C4D中如何鎖定OC渲染器的窗口和視圖

      OC襯著器是C4D現時最常利用的襯著插件了,每次利用OC襯著器總要打開它的襯著窗口會十分麻煩。若何鎖心猿意馬其窗口及襯著的視圖,是一個十分有需要把握的技巧。下面來看看吧。

    東西/原料

    • C4D

    方式/步調

    1. 1

        起首介紹OC襯著器的襯著窗口是若何鎖心猿意馬的。該插件安裝好后,會主動發生一個OC襯著器的菜單欄,點開它,選擇及時查看窗口。此時會彈出一個年夜窗口來,這個窗口就是用來顯示模子經由過程OC襯著器襯著后獲得的成果。

    2. 2

        我們不成能,每次都打開如許的窗口來用。可以經由過程界說一個OC的專用界面(具體界說界面的方式可參照所給的引用經驗);鼠標左鍵點按住窗口左上角有良多小方格的圖標,此時在C4D的界面上,會在接近這窗口的處所顯示一條白條,此時即申明,可以將該窗口放置到白條地點的位置。一般會放置到左邊如圖所示的位置。

        窗口安設好后,將當前的界面進行自界說結構即可,下次要用時選用該結構就可以了。

      28界面的自界說

    3. 3

        下面來申明視圖的鎖心猿意馬

      OC襯著器是即時襯著的,當模子有所變動的時侯,襯著器的視圖就會從頭襯著一次。在默認環境下襯著器的視圖會跟模子一路變更。良多時侯這都不是我們想要的;我們良多時侯都是選好了視角后作襯著,所以但愿視圖連結所要的視角不變才是所要的。

    4. 4

        在C4D的視圖窗口上點鼠標中鍵,窗口顯出4個視圖。可以看到OC襯著器默認選用的襯著視圖就是左上的透視圖。那么我們對模子進行操作時,只要在其它的視圖窗口進行就不會影響到襯著視圖了。

    5. 5

        隨意選用一個不是透視圖的視圖窗口,點鼠標中鍵將該窗口放年夜。

    6. 6

        在該窗口中,打開攝像機菜單欄,更改為透視視圖;更改顯示體例為光影著色,在這個窗口對模子進行各類移動扭轉縮放,都不會影響到OC襯著器的顯示視圖。

    • 發表于 2018-10-16 00:00
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