手串是糊口中不成或缺的裝飾,尤為受泛博年青伴侶所喜愛。那么,像這種手串,手鏈類的裝飾品,在3Dmax軟件中,我們改怎么建造呢?
打開3Dmax2012軟件,點擊【建立】-【圖形】-【圓】,先畫條手串系帶,半徑設為:40mm;點擊【建立】-【幾何體】-【球體】,畫好第一顆珠子,球半徑設為:8mm;
選中珠子,點擊【條理】-【軸】-【僅影響軸】,將珠子的軸移動至系帶圈的中間點;點擊【東西】-【陣列】,彈出陣列對話框,將z軸設置為360,數目設置為15后點擊確定;
選中系帶,點擊【點竄】,將“在襯著著啟用”和“在視口中啟用”前面兩個勾打上,并將厚度設置為1.2mm;
點擊【襯著】-【襯著設置】,選中Vray襯著器。完當作后,點擊材質編纂器,做好系帶以及珠子兩種材質(材質系數設置如圖所示);
附好材質后,選中整個模子,鼠標右鍵點擊,全數轉換為可編纂多邊形。選中一個珠子,點擊【點竄】-【UVW貼圖】,給每一個珠子都加一個UVW貼圖,點擊UVW貼圖,可對紋理進行變換調整;
完當作建模后,設置好襯著參數,點擊【襯著】襯著出圖。襯著好圖片后,將圖片保留好即可。
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