卡茲克雖然是一個刺客英雄,但前期還是很缺傷害的,且我們打的是中單,對手的身旁會有很多小兵,孤立無援的被動無法觸發,所以選擇雷霆領主的法令可以為螳螂增加許多傷害,E+W+Q的連招完美觸發雷霆的效果。
當然如果我們前期不想和敵人對拼,選擇穩定發育的話,那么點風暴騎手的狂涌更加合算,雖然六級前沒有太好的機會,但六級后就很容易觸發了,不但能幫助我們更好的追殺敵人,對游走gank來說收益也很大。
螳螂在英雄聯盟中的定位是物理類刺客英雄,技能也都是AD傷害,所以多帶些護甲穿透與攻擊力能最大化螳螂的傷害,小編推薦大家帶:紅色護甲穿透*9、黃色固定護甲*9、藍色魔法抗性*9、大精華攻擊力*3,開局就有14.1的穿甲效果。
如果對自己的補刀功底沒有自信的話,那么就不要選擇護甲穿透了,因為前期攻擊力很低,線上會漏很多刀,那樣就得不償失了,小編推薦大家換一套:紅色攻擊力*9、黃色固定護甲*9、藍色魔法抗性*9、大精華攻擊力*3,超高的攻擊力加成可以輕松補刀。
卡茲克的出裝其實和杰斯很像,這種魔宗流可是卡茲克傳統的打法,第一件出女神之淚,技能加點是主W,當然進化也要以W為優先,這套裝備成型后poke能力很強,不過前期有些弱勢,女神之淚這件裝備也很拖經濟。
這套純傷害流的打法在當前快節奏的版本里,是很不錯的,直接放棄魔宗第一件出幽夢之靈,傷害非常的高,尤其是在做出幕刃與夜之鋒刃后,擁有三件套的螳螂基本可以瞬間秒殺一切脆皮英雄,雖然比較耗藍,但我們是中單可以拿到藍buff的,所以不用擔心這一點。
螳螂在沒有進化W技能“虛空突刺”之前,技能的有效范圍是很窄的(如果所示),沒有進化時只有一個尖刺,很容易就會被敵人的走位躲開,但進化后尖刺變成了三個,呈扇形釋放,很容易就可以命中敵人,所以一定要盡早進化W技能。
中單螳螂在六級前是很弱的,不但手短而且缺藍,所以我們一定要穩住發育,到了六級之后就逐漸步入強勢期了,不但可以需要機會單殺對手,也可以利用自己的高機動性去其他路游走,幫助隊友取得優勢,只要多玩多練,相信大家都可以學會的。
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