在履歷了石板上的跳躍擊殺怪物之后,我們最終來到繩子上。
在繩子上的對決,關頭不在于危險,而是在于可以或許取得幾多金幣。金幣本家兒如果經由過程擊殺生果或者怪物獲得。
這些生果都由蝙蝠攜帶,可是擊殺生果的時辰,不克不及碰著蝙蝠,不然本身也會受傷。
而有的蝙蝠飛的比力高,可能跳躍也難以抓到生果。
需要時,可以經由過程釋放忍術,緩解本身的危機,也可以獲得更多的獎勵。
擊殺完這些蝙蝠之后,就可以或許通關,進入年夜門之后就是挑戰BOSS。
系統會按照你達到的時候放置金幣的獎勵。
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