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    如何用Flash制作小球擺動效果

    Flash中的骨骼工具可以幫助我們制作擺動效果,那么該如何的操作呢?下面小編給大家具體演示一下。

    操作方式

    • 01

      起首我們打開Flash,新建一個bg圖層,然后用直線繪制標尺,中間點是小球的位置,如下圖所示

    • 02

      接下來在bg圖層上面在建立4個圖層,如下圖所示

    • 03

      然后點擊頂部的插入菜單,選擇下拉菜單中的新建元件選項,如下圖所示

    • 04

      接下來在元件繪制界面用橢圓東西繪制一個小球,如下圖所示

    • 05

      接著回參加景中,我們將繪制的小球拖入進來,如下圖所示

    • 06

      然后別離選中每個圖層,bg圖層除外,別離在每個圖層中都拖入一個小球,如下圖所示

    • 07

      接下來我們點擊右側的骨骼東西選項,如下圖所示

    • 08

      然后用骨骼東西將4個小球都毗連起來,如下圖所示

    • 09

      這個時辰我們回到時候軸上你就會發現多了一個骨骼圖層,這個圖層把小球都串聯起來了,如下圖所示

    • 10

      接下來我們選中骨骼層,在15幀的時辰插入一個姿勢,然后調整小球的位置,如下圖所示

    • 11

      同理在30,45,60幀插入姿勢,并設置小球的位置,如下圖所示

    • 12

      最后運行Flash動畫,我們就可以看到小球擺布擺動了,如下圖所示

    • End
    • 發表于 2018-11-04 00:00
    • 閱讀 ( 666 )
    • 分類:電腦網絡

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