在Maya2016傍邊,襯著模子線框稍微復雜一些,其實只要記住三個要點即可簡單完當作;這里講解若何利用Maya共同mental ray襯著模子線框。
打開Maya軟件
新建一個模子,添加分段線,添加Lambert材質
進入到Lambert材質,點擊下面的三角進行設置
勾選“enable contour rendering”利用線框襯著,鄙人方更改線框顏色
打開襯著設置,將襯著器切換為“mental ray”
在features里的下方同樣勾選enable contour rendering
睜開draw by property difference,繼續勾選“around all poly faces”,(若是想渲其他體例可以嘗嘗其他的體例)
在Maya2016中還需要設置一下,在襯著設置的質量面板quality里設置 legacy sampling mode為 adaptive sampling即可
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