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首先后裔是個團控性射手,他的大招可以用來先手開團,缺點就是他血量很少沒有位移技能。前期的后裔吃攻速但必須在線上也要有一定的續航能力,穩一點出個末世,攻速+攻擊+吸血非常適合后裔。
其次,第二件裝備,想都不用想,射手沒有移動速度,線上發育和支援你是趕不上的。不規定一定出什么鞋,對面控制多-抵抗之靴,戰士多-影忍之足。
射手通用裝備“無盡戰刃”,這件裝備我認為是后裔突出爆發力的神裝,增加120點基礎物理攻擊的基礎上,加20%暴擊,被動還有50%,出了末世和無盡的后裔基本上線上能力就很強了,可以說基本成型。
第四件純凈蒼穹,中期一把末世攻速是滿足不了后裔的攻速的,傷害有了,配合1技能必須攻速起來了,3秒取敵人首級。純凈最大一個好處就是有個主動技能在1.5秒內減傷50%對于射手來說活著比什么都重要。
破甲弓不用多說了吧,后期敵方護甲高了必出裝備,護甲穿透也必須要。
破軍,增加物理攻擊最高的裝備,后期出了破軍收殘血那是真的爽,3箭就要射死人。敵方血量越少傷害越高。
賢者的庇護,最后一件當你的傷害足以使對面招架不住的時候,為了保命或者避免一波團滅被對面一波帶走,你出件復活甲保命也是不錯的。
至于帶什么召喚技能,小編覺得最好閃現了,因為后裔本身沒有位移,所以閃現讓生存率大大提高。
后裔前期也很強,拿個紅BUFF就是干,射到對面前期沒位移的英雄,距地方防御塔比較遠的話,1技能配合紅BUFF直接帶走。
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