王者里面的有鉤子技術的英雄不多,可是每一個設心猿意馬的都很有意思,利用的好能翻盤,不會利用那就掛啦,這里申明幾點。
白起的鉤子很短,延遲也比力久,即使是蹲草勾人也很難有用果,所以出格吃白起的年夜招或者隊友的節制。不外在有節制的環境下,這個有延遲的鉤子就很有威脅力了。
特點:一來是可以打出節制鏈,耽誤節制時候,二來是封走位,限制敵方逃離,或直線支援。
夏侯惇鉤子是鉤住地形,把本身帶曩昔,因為自身有坦度有護盾,進入人群后能持續打出危險和節制。再操縱二技術被動不竭削減年夜招冷卻,短時候內可以倡議第二輪進攻。
鐘馗的鉤子能當作為玩家的暗影,足以證實其厲害水平。不僅是一個強行位移節制,危險還出格高,很適合開團。有冷卻的鐘馗,共同隊友一舉擊殺,那團戰根基就穩了。
特點:鐘馗碰到突臉時,自保能力并不凸起,想靠被動炸人的當作功率會稍低。仍是在草叢中鄙陋的勾人吧
其他鉤子都是一次性,而百里的鉤子可以持續的黏在方針身上,只要鉤子不竭,百里玄策可以選擇用一技術把逃離的仇敵拉回一段距離,也可以選擇激活二技術將方針拋回死后,還可以選擇用年夜招飛到被勾中的方針身邊。
而百里的鉤子可以持續的黏在方針身上,只要鉤子不竭,百里玄策可以選擇用一技術把逃離的仇敵拉回一段距離,也可以選擇激活二技術將方針拋回死后,還可以選擇用年夜招飛到被勾中的方針身邊。
特點:二技術的鉤子會給方針添上“打獵”結果,結果的的確是solo神技
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