如下圖所示,
打開SolidWorks軟件,
新建一個空白的零件文件。
如下圖所示,
點擊特征東西欄中的“扭轉凸臺/基體”圖標,
軟件彈出“扭轉”對話框和三個基準面,
筆者比力喜好選擇“前視基準面”。
如下圖所示,
進入到草圖工作情況,
點擊東西欄中的“直線”圖標,
畫出下圖中的草圖,
點擊東西欄中的“智能尺寸”,
可以參考下圖中的尺寸進行標注,
完當作草圖尺寸約束,
點擊東西欄中的“退出草圖”。
如下圖所示,
回到了“扭轉”對話框,
按照操作提醒,
需要我們選擇扭轉軸,
見紅色框選中的那條橙色的線段,
那就是我們將要選擇的扭轉軸。
如下圖所示,
方才選擇完畢扭轉軸,
預覽結果就出來了,
我們只要打√就可以了,
完當作扭轉凸臺的操作。
如下圖所示,
點擊東西欄中的“拉伸凸臺/基體”圖標,
呈現一個“拉伸”對話框,
平面我們選擇最右邊紅色框選地點的平面。
如下圖所示,
進入到草圖工作情況,
起首,點擊草圖東西欄中的“矩形”圖標,
畫一個兩端都超出圓的矩形,
然后,點擊草圖東西欄中的“轉換實體引用”,
呈現一個“轉換實體引用”對話框,
要轉換的實體一欄我們選擇阿誰扭轉生當作的圓,
再然后,點擊東西欄中的“裁剪”圖標,
按下圖所示進行裁剪,
最后點擊東西欄中的“智能尺寸”圖標,
參考下圖所示進行標注,
再最后點擊“退出草圖”。
如下圖所示,
回到了“凸臺-拉伸”對話框,
我們設置拉伸高度,
給一個本身對勁的值,
(筆者選擇輸入15)。
如下圖所示,
起首在東西欄中點擊“拉伸切除”圖標,
然后也呈現一個拉伸對話框,
如下圖所示的紅色框選地點的平面即為我們將要選擇的平面。
如下圖所示,
點擊東西欄中的“矩形”圖標,
畫一橫一豎兩個當作十字交叉的圖案,
再點擊東西欄中的“裁剪”圖標,
按下圖所示進行裁剪,
再然后點擊東西欄中的“智能尺寸”進行尺寸約束,
再最后點擊“退出草圖”。
如下圖所示,
回到了“切除-拉伸”對話框,
本身更改合適的拉伸高度(筆者選擇改當作12)。
如下圖所示,
在東西欄中點擊“圓角”圖標,
對實體的各個邊線進行本身對勁的倒圓角。
至此,
旋鈕的模子就在SolidWorks中建立當作功了。
倒完圓角之后,筆者也沒有上色,直接本色截圖。
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