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    古劍奇譚3新手難度選擇心得

    比來良多伴侶咨詢關于古劍奇譚3新手難度選擇心得的問題,今天的這篇經驗就和大師聊一聊這個話題,但愿可以幫忙到大師。

    方式/步調

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      戰斗是真的紊亂不勝只能蒙著頭瞎打。第一個boss三場持續的戰斗不存檔死了重來。

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      第一場輕松,第二場boss不斷歇的進犯每次沖出去蹭兩下危險小的可憐,而蹩腳的操作和視角老是導致被卡住,太難磨了。

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      死了幾回不肯意再挑戰了,太惡心。從頭開檔通俗,發現危險依舊很小,我就知道是真的設計的不可。

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      作為一個古粉真的建議降低難度,建造組是不知道玩單機國產游戲的人里面有良多都是女的或者操作不可只想看看劇情的嗎?古劍奇譚2的qte當初都難倒一批手殘黨(真的有點殘)。

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       作為一個游戲玩家(一兩百條目游戲起碼是玩過的)真的建議降低難度,魂系游戲是火但從來不代表游戲難就好玩。

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      并且魂系游戲的難度從來不是靠怪物boss龐大的血量來達到的。古劍3這一套是真的無趣。

    注重事項

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    • 發表于 2018-11-24 00:00
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