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    3Dmax如何使用擠出

           擠出是3Dmax中最根本的功能之一,可是對于建模來說卻有著主要的感化。那么,3Dmax應該若何利用擠出呢?

    東西/原料

    • 3Dmax2012

    方式/步調

    1. 1

      打開3Dmax2012軟件,點擊【建立】-【圖形】-【星形】,在作圖區域繪制一個星型圖案,設置好圖案的參數后,將【對象顏色】設置為白色(如圖所示);

    2. 2

      選中星形圖案,點擊【點竄】-【擠出】,按圖示設置好擠出的數目參數。點擊【材質編纂器】,給擠出后的模子附加一個金屬材質球(如圖所示);

    3. 3

      點擊【建立】-【圖形】-【文本】,鼠標點擊作圖區域成立文本,在右邊設置欄中輸入文本內容,并按圖示設置好文字的字體、巨細和字距等參數;

    4. 4

      選中編纂好的文本圖案,點擊【點竄】-【擠出】,設置好擠出的數目參數。完當作后,點擊【材質編纂器】,同樣給文字模子附加一個金屬材質球;

    5. 5

      點擊【建立】-【圖形】-【線】,在作圖區域自界說繪制一個圖案。選中圖案,點擊【點竄】-【擠出】,按圖示設置好擠出數目。點擊【材質編纂器】,給模子附加一個金屬材質球(如圖所示)。如許利用擠出建造的作品便完當作了。

    • 發表于 2018-11-26 00:00
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