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    Keyshot中如何調節出半透硬塑膠材質

      這是一個電子防盜開關的模子,其外殼為半透硬塑膠材質。一路來看,在Keyshot中若何襯著出這種材質結果吧。

    東西/原料

    • Keyshot

    方式/步調

    1. 1

        打開Keyshot ,點開文件菜單,選擇此中的導入;在彈出文件選擇對話框中,找到要導入的模子。選擇好文件確定,再次彈出一對話框,查看導入偏向為Z標的目的上。確定,即可導入模子到本軟件中了。

    2. 2

           從場景中睜開導入的模子可以看到,模子的外表為 殼體a和殼體b構成。本次就對這二個組件進行調整材質。

    3. 3

        鼠標點選殼體a,在項目標材質欄中雙擊,即可進入響應組件的材質編纂中。

    4. 4

        在材質編纂器中,點開材質類型列表,從中選擇絕緣材質。

    5. 5

         在沒在作任何調整的環境下,組件已獲得了透明塑膠的結果。因為外殼的材質是一樣的,將殼體a的材質復制給殼體b(Shift+鼠標左鍵復制,Shift+鼠標右鍵粘貼)。

    6. 6

        點竄傳布的顏色(#BB4C3D),顏色自訂。

        透明距離的值為1.646,這個值很主要,值的界說要按照當襯著出來的結果來訂,就看你要這模子透明當作什么樣子的了。

    7. 7

        粗拙度的數值更改為0.0323,模子概況略有粗拙;如許半透硬塑膠材質就調整完當作了。

    • 發表于 2018-11-29 00:00
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